Postgrado en Gamificacion y Advergaming

Postgrado en Gamificacion y Advergaming

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Postgrado en Gamificacion y Advergaming

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Curso de diseño gráfico, desarrollo web / app, desarrollo web / app, educación infantil, trabajo social, psicología, maquillaje, educación infantil, psicopedagogía, desarrollo web / app, formación del profesorado, maquillaje, educación infantil, gest
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova Formación Privados
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: El presente Postgrado en Gamificación y Advergaming en la empresa le prepara para para reclutar, formar y mejorar el rendimiento de los empleados, a través del "juego". Asmimismo te prepara para programar videojuegos para la organización a través de Game Maker.

Certificado: Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales


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    Contenido del curso Postgrado en Gamificacion y Advergaming

    PARTE 1. GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

    MÓDULO 1. PLANIFICACIÓN E INICIATIVA EMPRENDEDORA EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. EMPRESA, ORGANIZACIÓN Y LIDERAZGO

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. ACTITUD Y CAPACIDAD EMPRENDEDORA EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANÁLISIS DE OPORTUNIDADES EN LA EMPRESA

    MÓDULO 2. GESTIÓN Y MEJORA DEL FUNCIONAMIENTO DE UN EQUIPO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. TÉCNICAS PARA MEJORAR EL FUNCIONAMIENTO DE UN EQUIPO

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. CLASIFICACIÓN DE LAS DINÁMICAS DE GRUPO

    MÓDULO 3. LA GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA IMPORTANCIA DE LA GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. GAME THINKING

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. GAME ELEMENTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA Y PSICOLOGÍA

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. RESULTADOS, ESTÍMULOS Y RECOMPENSAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. TEORÍAS EN LA GAMIFICACIÓN

    MÓDULO 4. IMPLEMENTACIÓN DE UN PROYECTO BÁSICO Y AVANZADO DE GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. DISEÑO E IMPLANTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. GAMIFICACIÓN AVANZADA

    PARTE 2. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. RECURSOS BÁSICOS DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES DRAG & DROP

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJE GML

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES AVANZADAS DE GML I

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES AVANZADAS DE GML II: USO DE LIBRERÍAS DLL

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. EQUIVALENCIA DE GML CON D&D

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLO DE VIDEOJUEGO BÁSICO

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