Postgrado en Creacion de Videojuegos con Game Maker + Titulacion Universitaria

Postgrado en Creacion de Videojuegos con Game Maker + Titulacion Universitaria

  • Precio oferta
    299
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Postgrado en Creacion de Videojuegos con Game Maker + Titulacion Universitaria

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Curso de diseño gráfico, desarrollo web / app, desarrollo web / app, educación infantil, trabajo social, psicología, maquillaje, educación infantil, psicopedagogía, desarrollo web / app, formación del profesorado, maquillaje, educación infantil, gest
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova Formación Privados
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: Este Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker le prepara y le formará en la concepción, herramientas y los métodos necesarios para programar Videojuegos. La programación del videojuego se realizará con Game Maker, y aprenderá a retocar y diseñar elementos gráficos con Adobe Photoshop y Adobe Illustrator.

Certificado: Doble Titulación: - Titulación de Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker con 360 horas expedida por Euroinnova Business School y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales- Titulación Universitaria en Diseño con Ado


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    Contenido del curso Postgrado en Creacion de Videojuegos con Game Maker + Titulacion Universitaria

    MÓDULO 1. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. RECURSOS BÁSICOS DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES DRAG & DROP

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJE GML

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES AVANZADAS DE GML I

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES AVANZADAS DE GML II: USO DE LIBRERÍAS DLL

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. EQUIVALENCIA DE GML CON D&D

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLO DE VIDEOJUEGO BÁSICO

    MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

    MÓDULO 3. ADOBE ILLUSTRATOR CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS

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