Mf0492_3 Programación Web en el Entorno Servidor

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Mejora tu formación con el curso: Mf0492_3 Programación Web en el Entorno Servidor
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova
  • Formato A Distancia
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Este curso está dirigido a todas aquellas personas que se dedican al mundo de la informática y comunicaciones, y al área profesional de desarrollo, más concretamente al desarrollo de aplicaciones con tecnologías Web y que pretendan obtener conocimientos relacionados con la programación Web en el entorno servidor.

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: La presente formación se ajusta al itinerario formativo del Módulo Formativo MF0492_3 Programación Web en el Entorno Servidor certificando el haber superado las distintas Unidades de Competencia en él incluidas, y va dirigido a la acreditación de las Competencias Profesionales adquiridas a través de la experiencia laboral y de la formación no formal, vía por la que va a optar a la obtención del correspondiente Certificado de Profesionalidad, a través de las respectivas convocatorias que vayan publicando las distintas Comunidades Autónomas, así como el propio Ministerio de Trabajo (Real Decreto 1224/2009 de reconocimiento de las competencias profesionales adquiridas por experiencia laboral).

Certificado: Certificado de Aprovechamiento de haber cursado la formación que le Acredita las Unidades de Competencia recogidas en el Módulo Formativo MF0492_3 Programación Web en el Entorno Servidor, regulado en el Real Decreto 1531/2011, de 31 de octubre, por e


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    Contenido del curso Mf0492_3 Programación Web en el Entorno Servidor

    MÓDULO 1. PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR

    UNIDAD FORMATIVA 1. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL PROCESO DEL DESARROLLO DE SOFTWARE.

    1. Modelos del ciclo de vida del software .
    2. Análisis y especificación de requisitos.
    3. Diseño.
    4. Implementación. Conceptos generales de desarrollo de software.
    5. Validación y verificación de sistemas.
    6. Pruebas de software.
    7. Calidad del software.
    8. Herramientas de uso común para el desarrollo de software
    9. Gestión de proyectos de desarrollo de software.

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA ORIENTACIÓN A OBJETOS.

    1. Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada.
    2. Clases de objetos.
    3. Objetos.
    4. Herencia.
    5. Modularidad.
    6. Genericidad y sobrecarga.
    7. Desarrollo orientado a objetos.
    8. Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos.

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS WEB.

    1. Concepto de arquitectura web.
    2. El modelo de capas.
    3. Plataformas para el desarrollo en las capas servidor.
    4. Herramientas de desarrollo orientadas a servidor de aplicaciones web.

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES WEB EN EL LADO SERVIDOR.

    1. Características de los lenguajes de programación web en servidor.
    2. Tipos y características de los lenguajes de uso común.
    3. Criterios en la elección de un lenguaje de programación web en servidor. Ventajas e inconvenientes.
    4. Características generales.
    5. Gestión de la configuración.
    6. Gestión de la seguridad.
    7. Gestión de errores.
    8. Transacciones y persistencia.
    9. Componentes en servidor. Ventajas e inconvenientes en el uso de contenedores de componentes.
    10. Modelos de desarrollo. El modelo vista controlador.
    11. Eventos e interfaz de usuario.
    12. Documentación del software. Inclusión en código fuente. Generadores de documentación.

    UNIDAD FORMATIVA 2. ACCESO A DATOS EN APLICACIONES WEB DEL ENTORNO SERVIDOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. MODELOS DE DATOS.

    1. Concepto de dato. Ciclo de vida de los datos.
    2. Tipos de datos.
    3. Definición de un modelo conceptual.
    4. El modelo relacional.
    5. Construcción del modelo lógico de datos.
    6. El modelo físico de datos. Ficheros de datos.
    7. Transformación de un modelo lógico en un modelo físico de datos.
    8. Herramientas para la realización de modelos de datos.

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS (SGBD).

    1. Definición de SGBD.
    2. Componentes de un SGDB. Estructura.
    3. Terminología de SGDB.
    4. Administración de un SGDB.
    5. Soluciones de SGBD.
    6. Criterios para la selección de SGBD comerciales.

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS. EL ESTÁNDAR SQL.

    1. Descripción del estándar SQL.
    2. Creación de bases de datos.
    3. Gestión de registros en tablas.
    4. Consultas.
    5. Conversión, generación y manipulación de datos.
    6. Consultas múltiples. Uniones (joins).
    7. Agrupaciones.
    8. Vistas.
    9. Funciones avanzadas.

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE MARCAS DE USO COMÚN EN EL LADO SERVIDOR.

    1. Origen e historia de los lenguajes de marcas. El estándar XML.
    2. Características de XML.
    3. Estructura de XML.
    4. Estándares basados en XML.
    5. Análisis XML.
    6. Uso de XML en el intercambio de información.

    UNIDAD FORMATIVA 3. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB DISTRIBUIDAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ARQUITECTURAS DISTRIBUIDAS ORIENTADAS A SERVICIOS.

    1. Características generales de las arquitecturas de servicios distribuidos.
    2. Modelo conceptual de las arquitecturas orientadas a servicios
    3. Aspectos de seguridad en arquitecuturas orientadas a servicios
    4. Implementación de arquitecturas orientadas a servicios mediante tecnologías web
    5. Implementación de la seguridad en arquitecturas orientadas a servicios
    6. Directorios de servicios

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS WEB EN ENTORNOS DISTRIBUIDOS.

    1. Componentes software para el acceso a servicios distribuidos
    2. Programación de diferentes tipos de acceso a servicios
    3. Herramientas para la programación de servicios web

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