Master en Videojuegos + 60 Creditos Ects

Master en Videojuegos + 60 Creditos Ects

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    1.970
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Master en Videojuegos + 60 Creditos Ects

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Curso de educación física, ciencias sociales, educación física y deportiva, alimentación, dietética y nutrición, biología y biotecnología, medicina, albañiles, medicina, contabilidad, redes, traducción, veterinaria, veterinaria, biología y biotecnolo
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova Master Nebrija EURO
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: El presente Master en Videojuegos le preparará para formar parte del mundo del desarrollo de videojuegos. Adquiriendo las competencias en diseño y desarrollo de escenarios y niveles, y aplicado a amplios conocimientos en inteligencia artificial y física podrá crear videojuegos mediante el uso del motor gráfico de Unity.

Certificado: Titulación Universitaria en Master en Videojuegos expedida por la UNIVERSIDAD ANTONIO DE NEBRIJA con 60 Créditos Universitarios ECTS


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    Contenido del curso Master en Videojuegos + 60 Creditos Ects

    MÓDULO 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y NIVELES

    UNIDAD DIDÁCTICA 1.INTRODUCCIÓN A VIDEOJUEGOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 2.INTRODUCCIÓN A UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRABAJANDO CON UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. SCRIPTING EN UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANIMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTERFAZ DEL USUARIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. CÁMARAS E ILUMINACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. MOTOR DE TERRENO

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. SISTEMA DE PARTÍCULAS

    MÓDULO 2. FÍSICA DE OBJETOS Y MOVIMIENTO 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A FÍSICA DE OBJETOS 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. VISIÓN GENERAL DE LA FÍSICA EN UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. REFERENCIA DE FÍSICA EN 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. MOVIMIENTO 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANIMATOR CONTROLLERS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. REFERENCIA DE ANIMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. CONSEJOS DE ANIMACIÓN Y PLAYABLE API

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. CREANDO NUESTRO PERSONAJE 3D

    MÓDULO 3. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS USANDO UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. FASE DE CONCEPCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. FASE DE DISEÑO

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. FASE DE ORGANIZACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. FASE DE PREPRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN DE SPRITES

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREACIÓN DE MODELOS 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN DE INTERFAZ

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. GRABACIÓN DE SONIDOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. FASE DE PRUEBAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. FASE DE MANTENIMIENTO

    MÓDULO 4. INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA DESARROLLADORES

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMAS EXPERTOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. LÓGICA DIFUSA

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. BÚSQUEDA DE RUTAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ALGORITMOS GENÉTICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAHEURÍSTICOS DE OPTIMIZACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS MULTI-AGENTES

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. REDES NEURONALES

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. WEBGRAFÍA

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. ANEXO

    MÓDULO 5. CREACIÓN DE AUDIOS PARA VIDEOJUEGOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL SONIDO

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. MEZCLADOR DE AUDIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. REFERENCIAS DE AUDIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. FILTROS DE AUDIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. PRINCIPALES EFECTOS DE AUDIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. OTROS EFECTOS DE AUDIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. OTROS AJUSTES

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. CREANDO NUESTRO AUDIO PARA VIDEOJUEGOS

    MÓDULO 6. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES CON UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. FASE DE CONCEPCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. FASE DE DISEÑO EN JUEGOS MÓVILES

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. FASE DE ORGANIZACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. FASE DE PREPRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREACIÓN DE SPRITES PARA MÓVILES

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. CREACIÓN DE MODELOS 3D PARA JUEGOS MÓVILES

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN DE INTERFAZ EN JUEGOS MÓVILES

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. GRABACIÓN DE SONIDOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. FASE DE PRUEBAS DEL JUEGO MÓVIL

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. FASE DE MANTENIMIENTO

    MÓDULO 7. PROYECTO FIN DE MÁSTER

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