Máster en UX y Customer Experience

Máster en UX y Customer Experience

Máster en UX y Customer Experience online: diseña productos digitales que conectan. 🎨 60 ECTS, 8 meses. Becas hasta 40%. ¡Solicita plaza!

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Curso impartido por:

Cursos de IEBS
  • Matrícula abierta
  • 8 meses
  • On line
  • Master
  • España
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  • Español

Diseño Digital Centrado en Personas | Online IEBS

Dirigido a: Este máster está pensado para un perfil amplio de profesionales y estudiantes que quieren especializarse en el diseño de experiencias digitales centradas en las personas. Es ideal tanto para diseñadores UX/UI que desean profundizar en su disciplina, como para profesionales del marketing, la comunicación o la consultoría que buscan incorporar la visión del usuario a su trabajo. También está dirigido a gestores de producto, perfiles tecnológicos o de desarrollo, y emprendedores responsables de negocios digitales que necesitan crear productos intuitivos, eficientes y orientados al cliente. Asimismo, resulta especialmente adecuado para graduados en diseño, marketing, comunicación, psicología o ingeniería que quieran dar el salto al mundo del UX y el Customer Experience con una formación práctica y reconocida.

Requisitos: Para acceder a este máster es recomendable contar con titulación universitaria o formación profesional de grado superior, preferentemente en áreas como diseño, marketing, comunicación, psicología, ingeniería o administración de empresas. También podrán ser admitidos profesionales con experiencia acreditada en entornos digitales, independientemente de su formación académica previa. El programa no requiere conocimientos técnicos avanzados en diseño o programación para comenzar, ya que la formación parte de los fundamentos y avanza de forma progresiva. El proceso de admisión evalúa el perfil del candidato para garantizar el máximo aprovechamiento del programa.

Para qué te prepara: Este máster te capacita para liderar proyectos digitales poniendo al usuario en el centro de cada decisión. Aprenderás a investigar y comprender el comportamiento del cliente, a diseñar productos digitales únicos e intuitivos mediante herramientas especializadas, y a desarrollar estrategias de Customer Experience que mejoren la satisfacción, la fidelización y los resultados de negocio. Al finalizar, estarás preparado para acceder a puestos como Diseñador/a UX/UI, Customer Experience Manager, Product Manager Digital, Consultor/a de Experiencia de Cliente, Responsable de Innovación de Producto o UX Researcher, tanto en empresas, agencias digitales como en proyectos de emprendimiento propio. El 95% de los alumnos reporta una mejora laboral tras completar sus estudios en IEBS.

Certificado: Al superar el programa, el alumno obtiene el título propio del Máster en UX y Customer Experience expedido por IEBS Business School, institución reconocida como Mejor Digital Business School 2025, número 1 en el Ranking de Donde Estudiar y número 1 en el Online Ranking CSIC, con más de 15 años de experiencia formando a profesionales del entorno digital y la innovación.

Contenido del curso Máster en UX y Customer Experience

El plan de estudios del Máster en UX y Customer Experience se estructura en torno a los siguientes bloques y módulos:

Bloque 1. Fundamentos de UX y Customer Experience

  • Qué es el UX y el CX: conceptos, evolución y diferencias clave
  • Psicología del usuario y comportamiento digital
  • Principios de diseño centrado en las personas (Human-Centered Design)
  • El ecosistema digital: productos, servicios y puntos de contacto con el cliente

Bloque 2. Investigación y Estrategia de Usuario

  • Metodologías de investigación UX: entrevistas, encuestas y tests de usabilidad
  • Creación de personas, mapas de empatía y customer journey maps
  • Análisis de datos cualitativos y cuantitativos para la toma de decisiones
  • Definición de problemas y oportunidades de diseño

Bloque 3. Diseño de Producto Digital

  • Arquitectura de la información y diseño de navegación
  • Wireframing, prototipado y diseño de interacción
  • Herramientas de diseño UX/UI: Figma y otras plataformas especializadas
  • Diseño visual, accesibilidad y sistemas de diseño

Bloque 4. Customer Experience y Estrategia de Negocio

  • Estrategia de Customer Experience: visión, cultura y transformación organizacional
  • Medición de la experiencia del cliente: NPS, CSAT y métricas clave
  • Personalización, fidelización y gestión del ciclo de vida del cliente
  • CX en canales digitales: web, app, redes sociales y atención al cliente

Bloque 5. Tecnología, Innovación y Proyecto Final

  • Tendencias en UX y CX: inteligencia artificial, voz, realidad aumentada y Web3
  • Growth design y optimización continua de productos digitales
  • Colaboración multidisciplinar: UX, producto, negocio y tecnología
  • Proyecto final: diseño y presentación de un producto o estrategia de experiencia digital aplicada a un caso real

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