Master en Realidad Virtual y Aumentada + 60 Creditos Ects

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    1.970
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Master en Realidad Virtual y Aumentada + 60 Creditos Ects

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Curso de medicina, domótica, diseño gráfico on line. Este curso te ayudará en tu desarrollo profesional en el área de salud, arquitectura y construcción, arte y diseño.
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova Universidad Católica de Ávila
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Requisitos generales de acceso:a) Estar en posesión de un título universitario español. b) Estar en posesión de un título extranjero que esté homologado a un título universitario oficial español. c) Estar en posesión de un título extranjero no homologado pero que pueda estimarse de nivel equivalente a un título universitario oficial español.d) Profesionales de reconocida y acreditada experiencia laboral y/o profesional, siempre que dicha experiencia esté relacionada con las competencias inherentes al título de Máster.
No se estableces requisitos específicos

Para qué te prepara: El Master en Realidad Virtual y Aumentada te permitirá crear modelos virtuales que puedan ser integrados en entornos reales gracias a herramientas como 3D Studio Max y Maya además de poder aplicar la realidad virtual en proyectos arquitectónicos con Revit. Gracias a Unreal Engine podrás gestionar proyectos de realidad virtual y con Cinema 4D modelar y animar escenas. Además, aplicarás realidad aumentada mediante Unity, ARToolKit, Vuforia o LayAR.Requisitos generales de acceso:a) Estar en posesión de un título universitario español. b) Estar en posesión de un título extranjero que esté homologado a un título universitario oficial español. c) Estar en posesión de un título extranjero no homologado pero que pueda estimarse de nivel equivalente a un título universitario oficial español.d) Profesionales de reconocida y acreditada experiencia laboral y/o profesional, siempre que dicha experiencia esté relacionada con las competencias inherentes al título de Máster.
No se estableces requisitos específicos

Certificado: Título Propio de la Universidad Católica de Ávila con 60 Créditos ECTS


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    Contenido del curso Master en Realidad Virtual y Aumentada + 60 Creditos Ects

    MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A LA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. TIPOS DE REALIDADES: VIRTUAL, AUMENTADA Y MIXTA

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. EVOLUCIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISPOSITIVOS DE REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. CAMPOS DE APLICACIÓN DE LA REALIDAD VIRTUAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. DIFERENCIAS ENTRE REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA

    MÓDULO 2. DISEÑO Y MODELADO CON 3D STUDIO MAX

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN

    MÓDULO 3. MODELADO Y ANIMACIÓN 3D CON MAYA

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A MAYA

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELADO

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODELADO ORGÁNICO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. LIGHTING

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. SURFACES Y TEXTURAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. CÁMARAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. XGEN, NHAIR Y PAINTFX

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. POSPRODUCCIÓN CON NUKESTUDIO

    MÓDULO 4. REVIT BÁSICO

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE REVIT I

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ DE REVIT II

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREANDO UN PROYECTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. PREPARANDO EL DISEÑO PRELIMINAR

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. CONSTRUCCIÓN DEL MODELO I

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. CONSTRUCCIÓN DEL MODELO II

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. VISTAS Y RENDER

    UNIDAD DIDÁCTICA 9 . ELEMENTOS DE INFORMACIÓN

    MÓDULO 5. REALIDAD VIRTUAL CON UNREAL ENGINE

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. UNREAL ENGINE: INSTALACIÓN, ACTUALIZACIÓN Y CONFIGURACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. GESTIÓN DE PROYECTOS, INTERFACES Y NAVEGACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE NIVELES Y HERRAMIENTAS DE TRANSFORMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS, ILUMINACIÓN Y MATERIALES

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CÁMARAS, VISTAS Y AUDIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. PLANTILLAS Y CONFIGURACIÓN DE REALIDAD VIRTUAL CON UNREAL ENGINE

    MÓDULO 6. REALIDAD AUMENTADA

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN A REALIDAD AUMENTADA

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESO DE EJECUCIÓN DE REALIDAD AUMENTADA Y DESARROLLO

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ESTRUCTURA BÁSICA DE HARDWARE Y SOFTWARE PARA REALIDAD AUMENTADA

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO DE REALIDAD AUMENTADA EN EL MUNDO REAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. EJEMPLO NECESARIOS PARA CREAR CONTENIDO DE REALIDAD AUMENTADA

    MÓDULO 7. MODELADO, ANIMACIÓN Y RENDERIZADO CON CINEMA 4D

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESCENAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMACIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. SPLINES

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. ILUMINACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. PARTÍCULAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D

    MÓDULO 8. PROGRAMACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ASPECTOS INTRODUCTORIOS DE PROGRAMACIÓN PARA REALIDAD AUMENTADA

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARKIT

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. ARCORE

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. VUFORIA

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. LAYAR

    MÓDULO 9. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS Y NIVELES CON UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 1.INTRODUCCIÓN A VIDEOJUEGOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 2.INTRODUCCIÓN A UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. TRABAJANDO CON UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. SCRIPTING EN UNITY

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ANIMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTERFAZ DEL USUARIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. CÁMARAS E ILUMINACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. MOTOR DE TERRENO

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. SISTEMA DE PARTÍCULAS

    MÓDULO 10. PROYECTO FIN DE MASTER

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