Master en Programacion de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Videojuegos + Titulacion Universitaria

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    575
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Curso de diseño gráfico, desarrollo web / app, desarrollo web / app, educación infantil, trabajo social, psicología, maquillaje, educación infantil, psicopedagogía, desarrollo web / app, formación del profesorado, maquillaje, educación infantil, gest
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova Formación Privados
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: El Master en Programación de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Videojuegos dotará al alumno de los conocimientos necesarios para poder conocer como programar un videojuego en HTML5, utilizando CSS3, y javascript, para más tarde integrarlo en el centro de aplicaciones de Facebook. Conviértase en un profesional en programación de videojuegos y aplique todos sus conocimientos a la red social más importante: Facebook.

Certificado: Titulación Múltiple: - Titulación de Master en Programación de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Videojuegos con 600 horas expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de P


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    Contenido del curso Master en Programacion de Aplicaciones en Facebook: Especialidad Videojuegos + Titulacion Universitaria

    PARTE 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS EN FACEBOOK CON HTML5 Y CSS3

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS,IMÁGENES Y OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN CSS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. FIREBUG

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5

    UNIDAD DIDÁCTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

    UNIDAD DIDÁCTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5

    UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

    UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

    UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

    UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

    PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB PARA FACEBOOK

    MÓDULO 1. JAVASCRIPT

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORM

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

    MÓDULO 2. PHP

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. INSTALACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. CREAR UN SITIO WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. INTRODUCCIÓN A PHP

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. FUNCIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. INCLUIR ARCHIVOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 16. HERENCIA

    UNIDAD DIDÁCTICA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 19. COOKIES Y SESIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 20. ACCESO A ARCHIVOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 23. BASE DE DATOS Y SQL

    UNIDAD DIDÁCTICA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD

    UNIDAD DIDÁCTICA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 26. EL PROCESO DE COMPRA

    UNIDAD DIDÁCTICA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 28. FORMAS DE PAGO

    PARTE 3. PRACTICA REAL: CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO EN FACEBOOK PASO A PASO

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA

    PARTE 4. CREACIÓN Y PUESTA EN MARCHA DE VIDEOJUEGOS PARA FACEBOOK

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ¿QUÉ ES FACEBOOK?

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. DIFERENCIA ENTRE PERFIL Y PÁGINA

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A LAS APLICACIONES FACEBOOK

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PRIMEROS PASOS. LAS CONFIGURACIÓN DE LAS APLICACIONES FACEBOOK

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. LA API DE FACEBOOK

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTEGRANDO NUESTRO VIDEOJUEGO HTML5 EN FACEBOOK

    PARTE 5. CREACIÓN Y GESTIÓN DE BASES DE DATOS SQL

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA DEFINICIÓN DE LOS DATOS (LDD)

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. LA MANIPULACIÓN DE LOS DATOS (LMD)

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. LAS FUNCIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. LA SEGURIDAD DE LOS DATOS (DCL)

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL CONTROL DE TRANSACCIONES (TCL)

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. PARA IR MÁS LEJOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. PRESENTACIÓN DE PL/SQL

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. LOS ERRORES MÁS COMUNES

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. ANEXOS

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