Master en Gamificacion

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Master en Gamificacion

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Curso de educación infantil, psicología, psicopedagogía, formación del profesorado, psicopedagogía, educación infantil, educación infantil, ciencias sociales, psicopedagogía, psicopedagogía, psicología, psicopedagogía, diseño web y usabilidad ux, psi
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova Formación Privados
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: El presente Master en Gamificación en la empresa le prepara para para reclutar, formar y mejorar el rendimiento de los empleados, a través del "juego". Además podrá desempeñar funciones específicas relacionadas con el diseño y animación de videojuegos.

Certificado: Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales


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    Contenido del curso Master en Gamificacion

    PARTE 1. GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

    MÓDULO 1. PLANIFICACIÓN E INICIATIVA EMPRENDEDORA EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. EMPRESA, ORGANIZACIÓN Y LIDERAZGO

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. ACTITUD Y CAPACIDAD EMPRENDEDORA EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANÁLISIS DE OPORTUNIDADES EN LA EMPRESA

    MÓDULO 2. GESTIÓN Y MEJORA DEL FUNCIONAMIENTO DE UN EQUIPO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. TÉCNICAS PARA MEJORAR EL FUNCIONAMIENTO DE UN EQUIPO

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. CLASIFICACIÓN DE LAS DINÁMICAS DE GRUPO

    MÓDULO 3. LA GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA IMPORTANCIA DE LA GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. GAME THINKING

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. GAME ELEMENTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA Y PSICOLOGÍA

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. RESULTADOS, ESTÍMULOS Y RECOMPENSAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. TEORÍAS EN LA GAMIFICACIÓN

    MÓDULO 4. IMPLEMENTACIÓN DE UN PROYECTO BÁSICO Y AVANZADO DE GAMIFICACIÓN EN LA EMPRESA

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. DISEÑO E IMPLANTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. GAMIFICACIÓN AVANZADA

    PARTE 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 Y CSS3 PARA PROYECTOS DE GAMIFICACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

    TEMA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN CSS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA “LAYOUT”

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. OTRAS UTILIDADES DE CSS

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. FIREBUG

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. INTRODUCCIÓN HTML5

    UNIDAD DIDÁCTICA 16. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

    UNIDAD DIDÁCTICA 17. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 18. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 19. OTRAS MEJORAS DE HTML5

    UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

    UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

    UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

    UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

    PARTE 3. DISEÑO DE ESCENARIOS Y PERSONAJES CON PHOTOSHOP CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

    PARTE 4. DISEÑO, DESARROLLO Y MONTAJE DE VIDEOJUEGOS PROFESIONAL CON GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. RECURSOS BÁSICOS DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES DRAG & DROP

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJE GML

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES AVANZADAS DE GML I

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES AVANZADAS DE GML II: USO DE LIBRERÍAS DLL

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. EQUIVALENCIA DE GML CON D&D

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLO DE VIDEOJUEGO BÁSICO

    PARTE 5. ANIMACIÓN MULTIMEDIA PARA PROYECTOS DE GAMIFICACIÓN CON ADOBE ANIMATE CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN ANIMATE

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN ANIMATE

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 9.ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEO

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5

    PARTE 6. BIBLIOTECA DE RECURSOS 2D (ESCENARIOS, PERSONAJES, ETC.)

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