Máster en Diseño y Programación con Unity

Máster en Diseño y Programación con Unity

Crea mundos, programa sueños: conviértete en desarrollador de videojuegos con Unity

Curso impartido por:

Cursos de Tokio School
  • Matrícula abierta
  • 1.200 horas
  • On line
  • Master
  • España
  • Todas
  • A consultar

Dirigido a: Este máster está pensado para personas apasionadas por los videojuegos que desean dar el salto profesional como desarrolladores. Ideal para quienes vienen del ámbito del diseño digital, programación, arte 3D o simplemente buscan una nueva salida laboral en un sector creativo y en auge.

Requisitos: No se requiere formación previa en videojuegos, aunque es recomendable tener conocimientos básicos en informática, lógica de programación y diseño gráfico. Al ser un máster online, puedes aprender a tu ritmo desde cualquier lugar.

Para qué te prepara: El objetivo principal del curso es formarte en la creación integral de videojuegos con Unity, desde el diseño conceptual hasta su programación y publicación. Podrás trabajar como desarrollador Unity, diseñador de niveles, programador de gameplay, QA tester o emprender tus propios proyectos. Además, tendrás acceso a prácticas en empresas del sector.

Certificado: Al finalizar el máster, recibirás un diploma acreditativo de Tokio School que certifica tu formación especializada en diseño y desarrollo de videojuegos con Unity, con validez en el sector tecnológico y creativo.

Contenido del curso Máster en Diseño y Programación con Unity

Módulo 1: Introducción al desarrollo de videojuegos

  • Historia y evolución de los videojuegos

  • Géneros y mecánicas de juego

  • Fases de desarrollo y documentación

Módulo 2: Fundamentos del motor Unity

  • Interfaz y herramientas principales

  • Gestión de proyectos

  • Assets y recursos gráficos

Módulo 3: Programación con C# en Unity

  • Sintaxis y estructuras básicas

  • Programación orientada a objetos

  • Scripts y control de eventos

Módulo 4: Diseño de niveles y experiencia de usuario

  • Diseño de escenarios y mecánicas

  • Interfaz de usuario y HUD

  • Flujo de juego y jugabilidad

Módulo 5: Desarrollo de videojuegos 2D y 3D

  • Motores físicos y colisiones

  • Animaciones y efectos visuales

  • Inteligencia artificial básica

Módulo 6: Publicación y monetización

  • Optimización y testeo

  • Publicación en plataformas (PC, móvil, consolas)

  • Modelos de negocio y monetización

Proyecto final

 

  • Creación de un videojuego completo, aplicando todo lo aprendido: idea, diseño, desarrollo, testeo y publicación.

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