Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Prácticas en Empresas - Garantizadas en empresas tecnológicas

Curso impartido por:

Cursos de Grupo Atrium
  • Matrícula abierta
  • 9 meses
  • On line
  • Master
  • España
  • Todas
  • Español

Dirigido a: ¡Haz realidad tu sueño de crear videojuegos!
Descubre nuestro Máster Online en Desarrollo de Videojuegos: clases en remoto, prácticas garantizadas en empresas top y bolsa de empleo incluida.
Da el salto hacia tu carrera soñada en la industria del gaming, sin importar tu experiencia previa.
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Requisitos: Bolsa de Empleo Incluida

Acceso a bolsa de empleo y a taller de búsqueda de empleo impartido por expertos de recursos humanos especializados en contratación de perfiles tecnológicos.

Para qué te prepara: • Aprende a crear videojuegos profesionales: Con un programa que combina programación, diseño, animación, realidad virtual y gestión de proyectos, adquirirás las competencias clave para desarrollar videojuegos completos y de calidad.

• Metodología práctica: Clases basadas en proyectos reales, donde integrarás distintas tecnologías al desarrollar aplicaciones y demostrar su uso en contexto.

• Prácticas garantizadas: Grupo Atrium facilita tu incorporación laboral al conectar a los estudiantes con empresas del sector.

• Soporte en Discord: Resuelve dudas en tiempo real con expertos, quienes también te guiarán en ejercicios y conceptos.

• Desafíos reales: Ejercicios prácticos avanzados basados en situaciones reales, sin exámenes teóricos, siguiendo la filosofía "Learning by doing".

Certificado: Certificación de Máster otorgada por Grupo Atrium

Contenido del curso Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Temario

Módulo 1: Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos y Programación

1.Introducción a la Industria del Videojuego

•Historia y evolución de los videojuegos

•Panorama actual de la industria y tendencias

•Categorías de videojuegos y sus características

•Roles y perfiles profesionales en la creación de videojuegos

2.Programación en Unity con C#

•Fundamentos de programación orientada a objetos

•Variables, estructuras de control y funciones en C#

•Primeros pasos en scripting para Unity: interacción, eventos y componentes

3.Introducción a Unreal Engine y Blueprints

•Exploración del entorno de Unreal Engine

•Desarrollo visual con Blueprints

 

 

Módulo 2: Programación y Prototipado de Videojuegos

1.Programación Intermedia en Unity

•Scripting avanzado en Unity: manejo de eventos

•Desarrollo de mecánicas de juego complejas: inventarios, enemigos y sistemas de combate

•Optimización del código para el rendimiento

2.Prototipado y Desarrollo de Sistemas de Juego

•Diseño de sistemas de juego (mecánicas, IA, física)

•Creación de prototipos jugables en Unity

•Iteración y mejoras basadas en pruebas de usuario

•Audio y video,  incluyendo grabación, edición y mezcla de audio.

 

3.Introducción a Unreal Engine con Blueprints y C++

•Creación de mecánicas de juego utilizando Blueprints

•Introducción a C++ en Unreal Engine: clases, herencia y componentes

 

Módulo 3: Desarrollo Avanzado y Optimización

1.Programación Avanzada en Unity

•Sistemas complejos: IA, sistemas de guardado

•Desarrollo de shaders y efectos visuales mediante scripting

•Integración con servicios externos: APIs y base de datos

•Testing y QA

 

2.Programación Multijugador en Unity

•Fundamentos del desarrollo multijugador

•Networking en Unity

•Sincronización de estados y comunicación entre jugadores

3.Programación en Unreal Engine

•Uso avanzado de C++ para desarrollo de lógica de juego

•Optimización del rendimiento en Unreal Engine: profiling y ajustes

•Creación de herramientas personalizadas para facilitar el desarrollo

•Testing y QA

 

 

 

Módulo 4: Producción, Animación, Diseño Gráfico, VR y Publicación

1.Arte y Animación con Blender

•Modelado 3D con Blender para videojuegos

•Rigging y animación de personajes

•Integración de activos en Unity y Unreal Engine

 

2.Narrativa y diseño de historia

• Desarrollo de narrativa interactiva o guionización 

 

3.Diseño Gráfico para Videojuegos

•Fundamentos de diseño gráfico: teoría del color

•Creación de interfaces de usuario (UI) y elementos visuales

•Uso de Photoshop para creación y edición de texturas, interfaces y arte conceptual

4.Creación de Niveles

•Fundamentos del diseño de niveles

•Herramientas y técnicas para diseñar niveles en Unity

•Pruebas y balanceo de niveles para una mejor experiencia de juego

 

5.Realidad Virtual (VR) y Producción

 

•Introducción a la Realidad Virtual: conceptos y aplicaciones

•Desarrollo de experiencias VR en Unity

•Integración de hardware VR y optimización para dispositivos VR

 

6.Producción y Publicación de Videojuegos

•Metodologías de producción: Scrum y Agile

•Planeación y gestión del desarrollo de un videojuego

•Marketing y estrategias de monetización y publicación en plataformas

 

 

 

Módulo 5 :Proyecto Final del Máster

•Desarrollo de un videojuego completo.

•Enfoque en programación y optimización del código.

•Presentación del proyecto.

 

 

 

 

Trabajo fin de master

 

El Trabajo Fin de Máster (TFM) será la culminación del proceso de aprendizaje y deberá integrar los conocimientos adquiridos durante todo el máster. Los estudiantes deberán desarrollar un videojuego completo, aplicando las competencias de programación, diseño, producción y publicación vistas en cada módulo. 

 

 

 

Herramientas y librerías que aprenderás. 

¿Qué herramientas dominarás?

•Motores de juego:

oUnity (C#): Perfecto para crear videojuegos 2D y 3D con mecánicas interactivas.

oUnreal Engine (Blueprints y C++): Ideal para desarrollar videojuegos de alto rendimiento y gráficos impresionantes.

•Lenguajes de programación:

oC#: Usado en Unity para programar acciones y mecánicas en los videojuegos.

oC++: Utilizado en Unreal Engine para controlar la lógica avanzada y el rendimiento del juego.

oJavaScript: Útil para añadir funcionalidades extra y crear elementos interactivos.

•Diseño y modelado 3D:

oBlender: Crea personajes y objetos 3D desde cero y anímalos para darles vida.

oPhotoshop: Diseña texturas, interfaces y arte conceptual para el mundo del videojuego.

oSubstance Painter: Aplica texturas realistas y detalladas a modelos 3D.

oMaya: Especializado en animación avanzada y creación de personajes 3D.

oZBrush: Para esculpir modelos 3D detallados como criaturas y entornos.

oFigma: Diseña interfaces visuales y organiza elementos del juego rápidamente.

•Realidad Virtual (VR):

oUnity y Unreal Engine: Desarrolla mundos inmersivos para gafas de realidad virtual.

•Control de versiones:

oGit y GitHub: Guarda, organiza y comparte tu progreso mientras trabajas en equipo.

•Producción y gestión:

oTrello/Jira: Planifica tareas y organiza tu tiempo para completar el proyecto.

oFMOD/Wwise: Crea efectos de sonido y música que se integren perfectamente en tus videojuegos.

¡Prepárate para llevar tus habilidades al siguiente nivel con estas herramientas de vanguardia!

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