Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

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Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

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Se crea para formar a profesionales cualificados y versátiles que puedan ejercitarse profesionalmente en la industria del Videojuego como desarrolladores o en otros sectores como especialistas en gamificación
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración 1 año (60 ECTS)
  • Formato On line
  • Método Master
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: El Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos se crea para formar a profesionales cualificados y versátiles que puedan ejercitarse profesionalmente en la industria del Videojuego como desarrolladores o en otros sectores como especialistas en gamificación.

Para ello, este máster de UNIR 100% online dota al alumno de todos los conocimientos técnicos y artísticos necesarios para convertirse en un profesional apto para la creciente industria del videojuego, gestionando eficazmente sus recursos y necesidades.

Igualmente, quienes cursan con éxito este programa son capaces de emprender y desarrollar exitosamente sus propios proyectos personales y/o empresariales en esta temática.

Requisitos: Para la realización de este programa no es requisito indispensable disponer de una vía de acceso a estudios universitarios

Para qué te prepara: El Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos combina las tres principales áreas de trabajo de la industria para entender los aspectos más importantes en la creación y realización de un videojuego o aplicación interactiva:
- Game Design: Diseño de Juegos, de Niveles, Diseño de Experiencia de Usuario y Narrativa
- Desarrollo o programación de juegos: aprenderás las bases en los dos principales motores (engines) como son UNITY y UNREAL ENGINE.
- Negocio: Producción y Gestión de los proyectos, F2P, Casual Games, monetización, la industria y sus roles, etc.

Certificado: UNIR es una universidad aprobada y autorizada por el Ministerio de Educación para conceder titulaciones oficiales con plena validez en España y en todo el Espacio Europeo de Educación Superior.

Al finalizar el programa obtendrás un título propio universitario otorgado por la Universidad Internacional de La Rioja (UNIR).


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    Contenido del curso Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

    Primer cuatrimestre (30 ECTS)

    Introducción al Diseño de Juegos

    • Historia de los videojuegos: inicio, presente y tendencias a futuro
    • Juegos, juguetes, puzzles y videojuegos
    • Conceptos y elementos de los juegos
    • Modelos y metodologías de análisis
    • Diversión y tipos de jugadores
    • El proceso de diseño de juegos
    • La documentación de diseño

    Introducción a la programación y el desarrollo de videojuegos

    • Fundamentos de programación con JavaScript
    • Programación de juegos 2D con un Framework Web
    • Estructura de un videojuego
    • Definición de escenarios y mapas
    • Animaciones, movimientos, colisiones y control de elementos
    • Framework para emulación de fuerzas Físicas

    Fundamentos Artísticos

    • Fundamentos artísticos universales
    • Producción de arte en videojuegos
    • Comunicación visual: interfaces y grafismo 2D
    • Narrativa visual y entornos de juego
    • Creación de Entornos y Personajes: desde el boceto hasta la producción final en 3D

    Narrativa del Videojuego

    • El guión: creación de historias y personajes
    • Narrativa y lenguaje audiovisual
    • Narrativa propia del videojuego y su puesta en escena
    • Técnicas creativas del narrador
    • El audio y la música en los videojuegos

    Desarrollo de videojuegos en UNITY

    • Introducción al uso de Unity 3D
    • Creación de escenas 3D
    • Creación de objetos, personajes y control de recursos
    • Cámara e iluminación
    • Scripts de control, comportamiento e inteligencia artificial
    • Desarrollo de interfaz gráfica de usuario

    Producción y Gestión

    • La industria del videojuego y sus roles
    • Metodología en cascada y métodos ágiles de producción
    • Herramientas de producción: organización, Bug Report y almacenamiento
    • Motivación y creatividad: técnicas creativas, gestión del tiempo y de los estados de ánimo en el equipo
    • Financiación de proyectos

     

    Segundo cuatrimestre (30 ECTS)

    Diseño Avanzado y Diseño de Niveles

    • Dinámicas de juego
    • Core y game loop
    • Diseño online y multiplayer
    • Documentación (GDD, postmortems)
    • Economía de juego
    • Testeo y localización
    • Diseño de niveles

    F2P y Casual Games

    • Conceptos de “free to play”
    • Diseño de juegos casuales
    • Diseño de mecánicas sociales
    • Métricas y monetización de videojuegos

    Desarrollo de videojuegos con UNREAL ENGINE

    • Introducción al uso de Unreal Engine
    • Creación de Niveles 3D y Actores básicos
    • Creación de personajes y control de cámara
    • Programación de interacción entre elementos con scripts Blueprints
    • Estados y animaciones
    • Definición de modos de juegos
    • Desarrollo de interfaz gráfica de usuario

    Experiencia de Usuario

    • Diseñando experiencias y comportamientos de usuario
    • Juegos sociales y comunidades
    • Diseño persuasivo y monetización
    • Aprendizaje y creación de tutoriales

    Trabajo Fin de Máster

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