Master en Diseno de Videojuegos con Game Maker + Titulacion Universitaria

Master en Diseno de Videojuegos con Game Maker + Titulacion Universitaria

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Master en Diseno de Videojuegos con Game Maker + Titulacion Universitaria

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Curso de diseño gráfico, desarrollo web / app, desarrollo web / app, educación infantil, trabajo social, psicología, maquillaje, educación infantil, psicopedagogía, desarrollo web / app, formación del profesorado, maquillaje, educación infantil, gest
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova Formación Privados
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: Este Master en Diseño de Videojuegos con Game Maker le prepara para desarrollar de manera profesional videojuegos de calidad gracias a la utilización de herramientas como Adobe Animate CC y Game Maker.

Certificado: Titulación Múltiple: - Titulación de Master en Diseño de Videojuegos con Game Maker con 600 horas expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escu


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    Contenido del curso Master en Diseno de Videojuegos con Game Maker + Titulacion Universitaria

    PARTE 1. DISEÑO DE ESCENARIOS Y PERSONAJES CON ANIMATE CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DEDOCUMENTOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN ANIMATE

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN ANIMATE

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEO

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML 5

    PARTE 2. DISEÑO DE ESCENARIOS Y PERSONAJES CON PHOTOSHOP CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

    PARTE 3. ANIMACIÓN Y CREACIÓN DE EFECTOS ESPECIALES CON AFTER EFFECTS CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO DE AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTOS Y COMPOSICIONES EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CAPAS EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIONES EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. TEXTO EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. DIBUJOS Y MÁSCARAS DE CAPA EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. INTRODUCCIÓN AL ESPACIO TRIDIMENSIONAL EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. PLUGINS, TRATAMIENTO DE AUDIO Y PREVISUALIZACIONES EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. EXPORTACIÓN Y GENERACIÓN DE FICHEROS EN AFTER EFFECTS

    PARTE 4. CREAR UN VIDEOJUEGO CON HTML5 Y JAVASCRIPT

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA

    PARTE 5. DISEÑO, DESARROLLO Y MONTAJE DE VIDEOJUEGOS PROFESIONAL CON GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFAZ DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. RECURSOS BÁSICOS DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES DRAG & DROP

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. LENGUAJE GML

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES AVANZADAS DE GML I

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES AVANZADAS DE GML II: USO DE LIBRERÍAS DLL

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. EQUIVALENCIA DE GML CON D&D

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. DESARROLLO DE VIDEOJUEGO BÁSICO

    PARTE 6. ADOBE ANIMATE CC PARA INTERACTIVIDAD Y JUEGOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN. LAS BASES DE ANIMATE

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS DE ANIMACIÓN CON ANIMATE

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOVIMIENTO EN ANIMATE

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON ANIMATE. HUESOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. PUBLICACIÓN FINAL DE CONTENIDOS CON ANIMATE

    PARTE 7. BIBLIOTECA DE RECURSOS 2D (ESCENARIOS, PERSONAJES, ETC.)

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