Máster en Desarrollo de Aplicaciones

Máster en Desarrollo de Aplicaciones

Máster en Desarrollo de Aplicaciones

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Mejora tu formación con el curso: Máster en Desarrollo de Aplicaciones
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración 1.200h - 2 años
  • Formato A Distancia, On line
  • Método Master
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Aprende a crear apps para móviles y escritorio con herramientas con las que los usuarios podrán interactuar a través de su móvil o su ordenador. Conoceremos como vincular tu aplicación móvil con el servidor para interactuar entre los usuarios y las aplicaciones. Crea aplicaciones utilizando Geolocalización o sistema de posicionamiento global (GPS). Desarrolla aplicaciones de Realidad Aumentada con Android Studio y de Realidad Virtual e Híbrida con Unity 3D. Implanta tus apps con las metodologías MEAN, MongoDB, Express, Angular y Node.js, algunas de las metodologías más usadas en la industria.

A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio de la creación de las aplicaciones para poder aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.

Requisitos: El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Nivel mínimo de estudios: FP Grado Superior.

Para qué te prepara: Con Java podremos crear sistemas, aplicaciones de escritorio, servicios web y apps para móviles. Aprende los fundamentos de JavaScript uno de los lenguajes más versátiles, potentes y utilizados del mercado. Conoceremos el lenguaje C# con el que podrás desenvolverte con total libertad en Unity 3D, uno de los softwares más potentes y utilizados del mercado para crear apps y videojuegos. Con Unity 3D aprenderás a crear aplicaciones de Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Híbrida. Además, utilizarás el framework de Vuforia con el que crear tus aplicaciones será muy fácil.

Certificado: Certificación Profesional


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    Contenido del curso Máster en Desarrollo de Aplicaciones

    MÓDULO 1. PRINCIPIOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

    CLASES Y OBJETOS / HERENCIA / ANÁLISIS DE POLIMORFISMO / TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA / LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ORIENTADOS A OBJETOS

    MÓDULO 2. INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

    GENEALOGÍA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN / EL COMPILADOR / EL CÓDIGO FUENTE Y LOS IDE / CONTROL DEL FLUJO DE DATOS

    MÓDULO 3. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES CON JAVA

    PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES CON JAVA / PROGRAMACIÓN DE SOCKETS / DISEÑO DE APLICACIONES DISTRIBUIDAS

    MÓDULO 4. PROGRAMACIÓN CON JAVASCRIPT

    OPERADORES / CONTROL DE FLUJO DE EJECUCIÓN / OBJETOS / ARRAYS / FUNCIONES

    MÓDULO 5. DESARROLLO CON ANGULAR

    ESTRUCTURA DE UN PROYECTO ANGULAR / ANGULAR CORE / IDE, NPM / TYPESCRIPT / MÓDULOS / COMPONENTES / TEMPLATE / DATA BINDING / SERVICIOS / LIBRERÍAS ADICIONALES NG /

    MÓDULO 6. PROGRAMACIÓN CON NODE.JS / CONFIGURANDO EL ENTORNO DE TRABAJO

    GETTING STARTED CON NODE.JS / INTRODUCCIÓN A EXPRESS.JS / VINCULACIÓN CON BASES DE DATOS / CONSTRUYENDO UNA API

    MÓDULO 7. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ANDROID

    ENTORNO DE TRABAJO /  ACTIVIDADES / CONTROLES / SERVICIOS / CREAR UNA APLICACIÓN

    MÓDULO 8. DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES ANDROID

    ACTIVIDADES Y LISTADOS / INTERFACES AVANZADAS / SERVICIOS WEB / CÁMARA Y GALERÍA / MAPAS Y LOCALIZACIÓN / REALIDAD AUMENTADA / INTEGRACIÓN A REDES SOCIALES / BEACONS / GESTIÓN DE APLICACIONES EN GOOGLE PLAY

    MÓDULO 9. DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES ANDROID CON KOTLIN

    KOTLIN / JAVASCRIPT Y ECMASCRIPT V6 / DESARROLLO Y DESPLIEGUE ADECUADO

    MÓDULO 10. PROGRAMACIÓN CON C#

    CONOCIENDO C# / ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL / MÉTODOS / OBJETOS / HERENCIA / INTERFACES / TIPOS DE DATOS / COLECCIONES

    MÓDULO 11. WINDOWS FORM

    CONTROLES Y EVENTOS / PRUEBAS, TEST Y DEPURACIÓN / ¿QUÉ ES WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION?

    MÓDULO 12. REALIDAD VIRTUAL (VR) Y REALIDAD HÍBRIDA

    INTRODUCCIÓN / LA REALIDAD VIRTUAL (VR), LA REALIDAD AUMENTADA (AR) Y LA REALIDAD MIXTA (MR) / DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MOTOR UNITY 3D / CONFIGURACIÓN DEL PROYECTO / CONCEPTOS DE UNITY / DISEÑO DE UNA EXPERIENCIA EN REALIDAD VIRTUAL / CREACIÓN DE ENTORNOS DE REALIDAD VIRTUAL / CREACIÓN DE LA INTERFAZ DE USUARIO Y LOS MENÚS / TÉCNICAS DE OPTIMIZACIÓN /

    MÓDULO 13. REALIDAD AUMENTADA (AR)

    COMENZANDO CON LA REALIDAD AUMENTADA / SEGUIMIENTO DE IMÁGENES SIMULTÁNEO / BOTONES VIRTUALES EN REALIDAD AUMENTADA / REALIDAD AUMENTADA SIN MARCADORES / RECONOCIMIENTO, ESCANEO Y RASTREO DE OBJETOS / APLICACIÓN DE REPRODUCCIÓN DE VIDEO

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