Master en Animacion de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya

Master en Animacion de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya

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Master en Animacion de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya

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Curso de diseño gráfico, desarrollo web / app, desarrollo web / app, educación infantil, trabajo social, psicología, maquillaje, educación infantil, psicopedagogía, desarrollo web / app, formación del profesorado, maquillaje, educación infantil, gest
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova Formación Privados
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: Este Master en Animación de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya le prepara para desenvolverse profesionalmente en el sector de la animación y modelado 3D, aprendiendo a manejar diferentes herramientas que le permitirán desarrollar proyectos de calidad.

Certificado: Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales


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    Contenido del curso Master en Animacion de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya

    PARTE 1. INFOARQUITECTURA. INFOGRAFÍA, DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PUNTO DE PARTIDA

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. EXTERIORES

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE EXTERIORES

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE COMPONENETES

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL

    PARTE 2. MODELADO Y ANIAMCIÓN 3D CON AUTODESK MAYA

    MÓDULO 1. MODELADO

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA 2012

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESCENAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. POLÍGONOS, SUPERFICIES Y CURVAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRABAJO CON OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODELADO DE OBJETOS EN MAYA

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAPAS Y ALINEACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. DEFORMADORES

    MÓDULO 2. MATERIALES, LUCES Y CÁMARAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES EN MAYA

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. LUCES

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. CÁMARAS

    MÓDULO 3. ANIMACIÓN, RENDERIZADO Y PARTÍCULAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. ANIMACIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. RENDERIZADO

    TEMA 13. PARTÍCULAS

    PARTE 3. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX

    MÓDULO 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DEL PERSONAJE

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. PREPARAR LA ESCENA

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELAR EL CUERPO

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. LA MANO

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. UNIÓN DE LAS PIEZAS

    MÓDULO 2. LA CABEZA

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA CABEZA

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA OREJA

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. UNIR CON EL CUERPO

    MÓDULO 3. TERMINANDO LA FIGURA

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. UNIR LAS MITADES

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TEXTURIZAR LA FIGURA

    MÓDULO 4. RIGGING

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING?

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. ANIMACIÓN FACIAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE

    UNIDAD DIDÁCTICA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTES

    MÓDULO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 17. LOS HUESOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 18. EXPRESIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 19. AUTO KEY Y SET KEY

    UNIDAD DIDÁCTICA 20. LA BARRA DE TIEMPO

    UNIDAD DIDÁCTICA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 22. LA HOJA DE RODAJE

    UNIDAD DIDÁCTICA 23. EL EDITOR DE CURVAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 24. PASOS

    MÓDULO 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJES

    UNIDAD DIDÁCTICA 25. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 26. MÉTODO DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 27. PREPARANDO LA DEMO REEL

    ANEXO 1. APLICACIÓN PRÁCTICA

    PARTE 4. ADOBE AFTER EFFECTS CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO DE AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTOS Y COMPOSICIONES EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CAPAS EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIONES EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. TEXTO EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. DIBUJOS Y MÁSCARAS DE CAPA EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. INTRODUCCIÓN AL ESPACIO TRIDIMENSIONAL EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. PLUGINS, TRATAMIENTO DE AUDIO Y PREVISUALIZACIONES EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. EXPORTACIÓN Y GENERACIÓN DE FICHEROS EN AFTER EFFECTS

    PARTE 5. WORKSHOP CON AUTODESK MAYA Y ADOBE AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACION

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. RESOLUCIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANIMACIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREAR UNA ESCENA DE MAYA Y UTILIZARLA EN AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CAPAS RENDER

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIONES CON AFTER EFFECTS

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. FIN DEL CURSO

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