Master de Apps en Desarrollo de Aplicaciones Moviles + Proyecto Final + Titulacion Universitaria

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Curso de diseño gráfico, desarrollo web / app, desarrollo web / app, educación infantil, trabajo social, psicología, maquillaje, educación infantil, psicopedagogía, desarrollo web / app, formación del profesorado, maquillaje, educación infantil, gest
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova Formación Privados
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: Este Master de APPS en Desarrollo de Aplicaciones Móviles le prepara para ser capaz de desarrollar aplicaciones con tecnología web en los diferentes entornos existentes, especializándose además en el desarrollo de aplicaciones para Android.

Certificado: Titulación Múltiple: - Titulación de Master de APPS en Desarrollo de Aplicaciones Móviles con 720 horas expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por


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    Contenido del curso Master de Apps en Desarrollo de Aplicaciones Moviles + Proyecto Final + Titulacion Universitaria

    PARTE 1. APLICACIONES MÓVILES: APPS

    UNIDAD DIDÁCTICA 1: EL ENTORNO MÓVIL

    UNIDAD DIDÁCTICA 2: INTEGRACIÓN DEL MÓVIL EN LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 3: APLICACIONES MÓVILES

    UNIDAD DIDÁCTICA 4: PRINCIPALES TIENDAS DE APPS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5: REDES SOCIALES EN LOS MÓVILES

    UNIDAD DIDÁCTICA 6: COMERCIO EN LOS MÓVILES

    UNIDAD DIDÁCTICA 7: MOBILE E-LEARNING

    UNIDAD DIDÁCTICA 8: GEOLOCALIZACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 9: RIESGOS EN LA UTILIZACIÓN DE LAS APPS

    UNIDAD DIDÁCTICA 10: TENDENCIAS EN MOVILIDAD

    PARTE 2. PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE

    MÓDULO 1. ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS WEB MEDIANTE LENGUAJES DE MARCAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO WEB.

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LENGUAJES DE MARCADO GENERALES.

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE MARCADO PARA PRESENTACIÓN DE PÁGINAS WEB.

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. HOJAS DE ESTILO WEB.

    MÓDULO 2. DESARROLLO Y REUTILIZACIÓN DE COMPONENTES SOFTWARE Y MULTIMEDIA MEDIANTE LENGUAJES DE GUIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB.

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. NAVEGADORES WEB.

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE CONTENIDO WEB DINÁMICO.

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE GUIÓN DE USO GENERAL.

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONTENIDOS MULTIMEDIA.

    MÓDULO 3. APLICACIÓN DE TÉCNICAS DE USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD EN EL ENTORNO DEL CLIENTE

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ACCESIBILIDAD WEB.

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. USABILIDAD WEB.

    PARTE 3. PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR

    MÓDULO 1. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL PROCESO DEL DESARROLLO DE SOFTWARE.

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA ORIENTACIÓN A OBJETOS.

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS WEB.

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES WEB EN EL LADO SERVIDOR.

    MÓDULO 2. ACCESO A DATOS EN APLICACIONES WEB DEL ENTORNO SERVIDOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. MODELOS DE DATOS.

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS (SGBD).

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS. EL ESTÁNDAR SQL.

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE MARCAS DE USO COMÚN EN EL LADO SERVIDOR.

    MÓDULO 3. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB DISTRIBUIDAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. ARQUITECTURAS DISTRIBUIDAS ORIENTADAS A SERVICIOS.

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS WEB EN ENTORNOS DISTRIBUIDOS.

    PARTE 4. IMPLANTACIÓN DE APLICACIONES WEB EN ENTORNOS INTERNET, INTRANET Y EXTRANET

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERNET.

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA WORLD WIDE WEB.

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES WEB.

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO Y DESPLIEGUE DE APLICACIONES WEB.

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. VERIFICACIÓN DE APLICACIONES WEB.

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. CONTROL DE VERSIONES.

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES WEB.

    ANEXO 1. EJERCICIOS PRÁCTICOS

    PARTE 5. DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN E HISTORIA DE ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE ANDROID STUDIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ESTRUCTURA DE UN PROYECTO ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. COMPONENTES DE UNA APLICACIÓN EN ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. INTERFAZ DE USUARIO EN ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. MENÚS EN ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. WIDGETS

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. GESTIÓN DE PREFERENCIAS EN ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. BASES DE DATOS Y FICHEROS

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. TRATAMIENTO XML: SAX Y DOM

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. CONTENT PROVIDERS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. NOTIFICACIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. SERVICIOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. GOOGLE PLAY SERVICES

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. FIREBASE PARA ANDROID

    UNIDAD DIDÁCTICA 16. FIRMA DE APLICACIÓN Y PUBLICACIÓN

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