Especialista TIC en Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012: Animation 3D Expert

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  • Precio oferta
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Especialista TIC en Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012: Animation 3D Expert

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Mejora tu formación con el curso: Especialista TIC en Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012: Animation 3D Expert
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova
  • Formato A Distancia
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Profesionales y aficionados del sector, modeladores, animadores, arquitectos y videoaficionados. Desempleados que deseen formarse en este sector.

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: Este curso te prepara saber manejar el programa de ordenador Autodesk Maya. A lo largo del curso nos especifica que herramientas tiene el curso y su utilidad. Además, te especifica como trabajar la escenografía, los polígonos, superficies y curvas, el trabajo con objetos y su modelado, la utilización de capas y alineaciones, y los diferentes deformadores. Después, se centra en los materiales, las luces y las cámaras en las imágenes en tres dimensiones, y por último se centra en las animaciones, el renderizado y las partículas.

Certificado: Titulación Certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL (Autodesk Authorized Training Center)


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    Contenido del curso Especialista TIC en Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012: Animation 3D Expert

    MÓDULO 1. MODELADO

    TEMA 1. CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA 2012

    1. Introducción
    2. Elementos de la interfaz de Maya 2012

    TEMA 2. ESCENAS

    1. Trabajar en escenas de Maya
    2. Importar y exportar
    3. Manipulación de visores
    4. Niveles de representación
    5. Vistas
    6. Explorar escenas de Maya

    TEMA 3. POLÍGONOS, SUPERFICIES Y CURVAS

    1. Polígonos
    2. Propiedades de polígonos
    3. NURBS
    4. Propiedades de NURBS
    5. Curvas
    6. Textos

    TEMA 4. TRABAJO CON OBJETOS

    1. Seleccionar
    2. Ocultar y bloquear en Maya
    3. Transformaciones
    4. Grupos
    5. Copias

    TEMA 5. MODELADO DE OBJETOS EN MAYA

    1. Modelar polígonos
    2. Modelar superficies
    3. Modelar curvas

    TEMA 6. CAPAS Y ALINEACIÓN

    1. Capas
    2. Alineación

    TEMA 7. DEFORMADORES

    1. Acceso a deformadores
    2. Lattice, Wrap y Bend
    3. Flare, Sine y Squash
    4. Twist, Wave y Sculpt
    5. Wire, Blend y Revolve

    MÓDULO 2. MATERIALES, LUCES Y CÁMARAS

    TEMA 8. MATERIALES EN MAYA

    1. Editor de materiales
    2. Creación y asignación de materiales
    3. Edición de materiales
    4. Texturas

    TEMA 9. LUCES

    1. Creación de luces
    2. Edición de luces

    TEMA 10. CÁMARAS

    1. Creación de cámaras
    2. Edición de atributos

    MÓDULO 3. ANIMACIÓN, RENDERIZADO Y PARTÍCULAS

    TEMA 11. ANIMACIONES

    1. Animaciones manuales
    2. Animaciones automáticas
    3. Trayectorias
    4. Animación de deformadores

    TEMA 12. RENDERIZADO

    1. Renderizar escenas
    2. Renderizar animaciones
    3. Imágenes de fondo

    TEMA 13. PARTÍCULAS

    1. Emisor de partículas
    2. Atributos

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