Curso Texturizado 3D y Pintura Digital para Videojuegos

Curso Texturizado 3D y Pintura Digital para Videojuegos

Mejora tu formación con el curso: Curso Texturizado 3D y Pintura Digital para Videojuegos

Curso impartido por:

Cursos de MasterD Educación Profesional
  • Matrícula abierta
  • Flexibilidad horaria
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  • Español

Dirigido a: Con este curso de texturizado y pintura digital para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos de la pintura digital y la aplicación y creación de texturas a modelos 3D.

Además aprenderás a utilizar Mudbox y Substance Painter, dos de las herramientas de pintura digital y texturizado más utilizadas en la industria, con las que podrás dotar de un aspecto mucho más realista a los modelos 3D con los que trabajes.

Finalmente conocerás el trabajo de un texturizador en la industria del videojuego, así como la forma de entrar y permanecer en la misma.

Requisitos: Sin requisitos previos de admisión

Para qué te prepara: En este curso de texturizado y pintura digital, utilizarás principalmente el software de texturizado Autodesk Mudbox, junto al software de pintura digital Substance Painter, actualmente el más utilizado en la industria del videojuego para crear texturas de modelos 3D.

Una vez hayas finalizado el curso de texturizado y pintura digital, desarrollarás por completo un proyecto, el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el texturizado de elementos en tres dimensiones (3D), así como conocer las mejores maneras para resolverlos.

En definitiva, este curso de texturizado y pintura digital para videojuegos te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como texturizador de modelos 3D.

Certificado: - CUALIFICACIÓN PROFESIONAL: Conocimientos y habilidades necesarias

Contenido del curso Curso Texturizado 3D y Pintura Digital para Videojuegos

Tema 1. Fundamentos del diseño

Tema 2. Texturizado

Tema 3. Tipos de texturas

Tema 4. Mapeado UV

Tema 5. Introducción a Mudbox: Interfaz y herramientas básicas

Tema 6. Bases del esculpido en Mudbox

Tema 7. Bases de pintura con Mudbox

Tema 8. Preparación de archivos para texturizado: Bakeo, tileado y polarización

Tema 9. Texturizado para animación: Diffuse, bump, specular

Tema 10. Texturizado para videojuegos: Albedo, normal y metalness

Tema 11. Texturizado y exportado completo en Mudbox

Tema 12. Introducción a Substance painter

Tema 13. Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades

Tema 14. Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas

Tema 15. Texturizado de props para videojuegos con Substance painter

Tema 16. Texturizado de personaje para videojuegos con Substance painter

Tema 17. Exportar texturas en Substance painter

Tema 18. Creación de demo reel

Tema 19. Cómo entrar y permanecer en la industria

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