- Matrícula abierta
- Flexibilidad horaria
- On line
- Curso
- España
- Todas
- Español
Mejora tu formación con el curso: Curso Texturizado 3D y Pintura Digital para Videojuegos
Dirigido a: Con este curso de texturizado y pintura digital para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos de la pintura digital y la aplicación y creación de texturas a modelos 3D.
Además aprenderás a utilizar Mudbox y Substance Painter, dos de las herramientas de pintura digital y texturizado más utilizadas en la industria, con las que podrás dotar de un aspecto mucho más realista a los modelos 3D con los que trabajes.
Finalmente conocerás el trabajo de un texturizador en la industria del videojuego, así como la forma de entrar y permanecer en la misma.
Requisitos: Sin requisitos previos de admisión
Para qué te prepara: En este curso de texturizado y pintura digital, utilizarás principalmente el software de texturizado Autodesk Mudbox, junto al software de pintura digital Substance Painter, actualmente el más utilizado en la industria del videojuego para crear texturas de modelos 3D.
Una vez hayas finalizado el curso de texturizado y pintura digital, desarrollarás por completo un proyecto, el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el texturizado de elementos en tres dimensiones (3D), así como conocer las mejores maneras para resolverlos.
En definitiva, este curso de texturizado y pintura digital para videojuegos te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como texturizador de modelos 3D.
Certificado: - CUALIFICACIÓN PROFESIONAL: Conocimientos y habilidades necesarias
Tema 1. Fundamentos del diseño
Tema 2. Texturizado
Tema 3. Tipos de texturas
Tema 4. Mapeado UV
Tema 5. Introducción a Mudbox: Interfaz y herramientas básicas
Tema 6. Bases del esculpido en Mudbox
Tema 7. Bases de pintura con Mudbox
Tema 8. Preparación de archivos para texturizado: Bakeo, tileado y polarización
Tema 9. Texturizado para animación: Diffuse, bump, specular
Tema 10. Texturizado para videojuegos: Albedo, normal y metalness
Tema 11. Texturizado y exportado completo en Mudbox
Tema 12. Introducción a Substance painter
Tema 13. Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades
Tema 14. Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas
Tema 15. Texturizado de props para videojuegos con Substance painter
Tema 16. Texturizado de personaje para videojuegos con Substance painter
Tema 17. Exportar texturas en Substance painter
Tema 18. Creación de demo reel
Tema 19. Cómo entrar y permanecer en la industria