Dirigido a: El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, por lo que también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Game Maker es una completa herramienta de creación de videojuegos multiplataforma. El programa cuenta con una interfaz muy intuitiva desde la que podremos gestionar todas las fases del desarrollo de nuestro videojuego.
Requisitos: El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Para qué te prepara: Con este curso podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para crear Videojuegos con Game Maker. Al disponer de su propio lenguaje de programación integrado con el programa podremos crear rutinas y algoritmos complejos si las herramientas básicas se quedan cortas.
Certificado: Certificación Profesional
MODULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA / TEMA 1. LA INDUSTRIA MULTIMEDIA / TEMA 2. PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO / TEMA 3. TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA / TEMA 4. SISTEMAS TECNICOS MULTIMEDIA / TEMA 5. FUENTES / TEMA 6. EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA /
MODULO 2. CREACION DE VIDEOJUEGOS CON GAME MARKER / TEMA 1. INTRODUCCIÓN A GAME MAKER / TEMA 2. INTERFAZ DE GAME MAKER / TEMA 3. RECURSOS DE GAME MAKER / TEMA 4. RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER / TEMA 5. ACCIONES / TEMA 6. LENGUAJE GML / TEMA 7. FUNCIONES AVANZADAS DE GML / TEMA 8. EQUIVALENCIA DE GML CON D&D / TEMA 9. DESARROLLO DE VIDEOJUEGO