Curso Técnico en 3D Studio Max

Curso Técnico en 3D Studio Max

Curso Técnico en 3D Studio Max

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Mejora tu formación con el curso: Curso Técnico en 3D Studio Max
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración 1 año. 350 horas
  • Formato A Distancia, On line
  • Método Curso Técnico
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Este curso le permite que 3Ds Max sea una herramienta más efectiva y sencilla de utilizar. Se ocupa de los conceptos básicos y ayuda a entender lo que es modelado, iluminación, animación y render. La asociación de sus conceptos e imágenes y la facilidad con que se explican los temas, propician un rico entorno de aprendizaje y referencia.

Requisitos: El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).

Para qué te prepara: Formar a los alumnos en las técnicas y conocimientos para manejar el programa de diseño 3Ds Max. Introducirte en el modelado y presentación de objetos por ordenador. Aprenderas el modelado del objeto, siguiendo con la realizacion de una iluminación realista y terminando en el renderizado que ayuden a mostrar todo el detalle del objeto modelado.

Certificado: Certificación Profesional


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    Contenido del curso Curso Técnico en 3D Studio Max

    MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ / TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX / TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS / TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS /

    MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS / TEMA 1. CREACIÓN DE OBJETOS / TEMA 2. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS / TEMA 3. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS / TEMA 4. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL / TEMA 5. MODELADO DE OBJETOS /

    MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES / TEMA 1. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR / TEMA 2. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES /

    MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN / TEMA 1. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS / TEMA 2. LA RENDERIZACIÓN /

    MODULO 5- RENDERIZADO CON V-RAY / TEMA 1. MOTOR DE RENDER V-RAY/ TEMA 2. CONFIGURACION DE CAMARA V-RAY / TEMA 3. DEPTH_OF_FIELD / TEMA 4. MATERIALES DE V-RAY / TEMA 5. BIBLIOTECA DE MATERIALES / TEMA 6. INSERCION DE LUCES FOTOMETRICAS / TEMA 7. INSERCION DE LUZ. IES / TEMA 8. ANIMACION V-RAY / TEMA 9. CALCULO LIGHT CACHE / TEMA 10. CALCULO IRRADIANCE MAP / 

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