Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

0
Mejora tu formación con el curso: Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar
  • Formato On line
  • Método Curso Superior
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: - Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.
- Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D.
- Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.
- Programadores interesados en introducirse en el mundo del videojuego a nivel de desarrollo.
- Cualquier persona interesada en los videojuegos que quiera desarrollar sus propios proyectos y monetizarlos.

Requisitos: Sin requisitos de admisión.

Para qué te prepara: Con este Curso superior de programación de videojuegos y diseño 3D, aprenderás las bases y fundamentos de programación junto al manejo de programas de modelado 3D y animación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles, materiales avanzados, rigging, etc.

Certificado: Diploma certificado por el Instituto Tecnológico MasterD.


Solicitar información sin compromiso
  • Rellena el formulario para que el centro pueda informarte

    Los campos marcados con * son obligatorios

    * Nombre: * Apellidos:
    * País: * Provincia:
    * C.P.:
    * Email: * Teléfono:
    * Edad: * Nacionalidad:
    * Nivel de estudios:
    Solicitar información sin compromiso
    Acepto la Política de Privacidad.
    Quiero recibir información sobre cursos similares.

    *Al pulsar "Solicitar información" aceptas las condiciones de utilización y la política de protección de datos. A su vez, autorizas EXPRESAMENTE a HispaVista, S.L. a enviar tus datos al centro que imparte el curso por el cual te has interesado.

    En virtud del interés demandado, Hispavista S.L. comunicará al centro de formación que imparte el programa, los datos personales prescindibles con la finalidad que éste pueda ponerse en contacto y facilitarle la información solicitada.
    Contenido del curso Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

    BLOQUE 1: DISEÑO 3D

    • Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
    • Unidad 2- Diseño de escenarios.
    • Unidad 3- Diseño de personajes.
    • Unidad 4- Texturizado.
    • Unidad 5- Rigging.
    • Unidad 6- Animación.
    • Unidad 7- Partículas.
    • Unidad 8- Introducción a Maya.
    • Unidad 9- Modelado Lowpoly.
    • Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
    • Unidad 11- Retopología.
    • Unidad 12- Introducción a Zbrush.
    • Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
    • Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
    • Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
    • Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
    • Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
    • Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
    • Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
    • Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.

    BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D

    • Unidad 1 - Rig corporal.
    • Unidad 2- Rig facial.
    • Unidad 3- Deformación.
    • Unidad 4- Automatizaciones.
    • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
    • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
    • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
    • Unidad 8- Animación facial.
    • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
    • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
    • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
    • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
    • Unidad 13- Postproducción.
    • Unidad 14- Creación de demo reel.

    BLOQUE 3: Programación de Videojuegos con Unity 3D

    • Instalación e Interface
    • Variables, funciones y tipos de datos
    • Convenciones y Sintaxis
    • Control del flujo y Loops
    • Componentes (incluye Activar y desactivar componentes, objetos y transformaciones)
    • Crear y destruir
    • Control del tiempo
    • Camaras
    • Iluminación
    • Layers, Fisicas y colliders
    • Navegacion (Navmesh)
    • Arte 2D y 3D para videojuegos
    • Input
    • Programación orientada a objetos
    • Editor Scripting
    • Interfaz del juego (UI) y Editor Scripting
    • Sistema de partículas
    • Singleton y Managers, guardado y carga de Datos
    • Objectpooling y optimización
    • Shader
    • Desarrollo en Móvil y en VR
    • Prefabs y asentamiento de conceptos

    Solicita información sin compromiso

    Trabajos

    Quiénes somos

    Ofertas de empleo en tu email

    Contáctanos

    Blog

    Blog de empleo

    Construye el mejor currículo

    Test psicotécnico

    Cómo afrontar la entrevista

    Crea tu propia empresa

    Formación

    Área de formación

    Centros de formación

    Acceso a centros de formación

    Ayuda

    Preguntas frecuentes

    Ayuda

    Aviso legal

    Política de cookies