Curso Superior de Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D

Curso Superior de Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D

Curso Superior de Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D

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Curso avalado por ATI, la Asociación de Técnicos Informáticos
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración 200 horas
  • Formato A Distancia
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Curso avalado por ATI, la Asociación de Técnicos Informáticos

Dirigido a: - Profesionales del sector que quieran actualizar su perfil con una de las herramientas preferidas por los desarrolladores de videojuegos.

- Personas que quieran iniciar o reorientar su carrera como diseñador y desarrollador de videojuegos.

- Personas que quieran añadir valor a su perfil profesional actual con una formación complementaria para su perfil, ya sean animador, programador o artista digital.

- Apasionados de los videojuegos que, por motivos personales, quieran adquirir conocimientos en este ámbito.

Requisitos: Consultar con el Centro

Para qué te prepara: El mercado de los videojuegos amplía su campo de actuación dentro de la industria del entretenimiento. Con la preparación adecuada, puedes acceder a cualquier sector empresarial dentro del ámbito de los videojuegos.

Certificado: La realización del curso culmina con la obtención de dos títulos: Diploma propio de Deusto Formación y título acreditativo de la Fundación General de la Universidad de Salamanca*. La carga lectiva del curso es de 200 horas, lo que tiene una equivalencia de 8 créditos ECTS


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    En virtud del interés demandado, Hispavista S.L. comunicará al centro de formación que imparte el programa, los datos personales prescindibles con la finalidad que éste pueda ponerse en contacto y facilitarle la información solicitada.
    Contenido del curso Curso Superior de Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D

    MÓDULO 1. Introducción al desarrollo de videojuegos.

    • Orígenes y evolución de los videojuegos.
    • Estructura de un videojuego 
    • Estructura y diagrama de procesos de un videojuego.
    • Tecnologías de desarrollo de videojuegos: HTML5, SDKs nativos, herramientas de autoría.

     

    MÓDULO 2. Creación de videojuegos

    • Estudio de mercado
    • Concepción de una idea
    • Diseño de videojuegos

     

    MÓDULO 3. Planificación y producción.

    • Comiendo del desarrollo de un Videojuego.
    • Equipo de trabajo: diseño, programación, arte, gestión y marketing. 
    • Flujo de trabajo y coordinación.  
    • Planificación del trabajo: metodologías ágiles.  
    • Seguimiento del proyecto. 
    • Herramientas de gestión de proyectos (Enumeración de las herramientas populares y enseñar a manejar una: la más sencilla o la más conveniente)
    • Tecnologías de desarrollo de videojuegos

     

    MÓDULO 4. Introducción a Unity

    • El IDE.
    • Componentes.
    • Escenas.

     

    MÓDULO 5. Unity 2D

    • Configurando el proyecto en 2D.
    • Sprites.
    • Animaciones.
    • Colisiones y físicas 2D.
    • UI.
    • PlayerPrefs.

     

    MÓDULO 6. Unity 3D

    • Configurando el proyecto en 3D.
    • Objetos 3D.
    • Colisiones y físicas 3D
    • Efectos.
    • NavMesh.

     

    MÓDULO 7.  Publicación del proyecto

    • Quality Settings.
    • Build Settings.
    • Optimización
    • Exportando el proyecto.
    • Analíticas en Unity
    • Unity ads

     

    MÓDULO 8. Proyecto Videojuego de código abierto (solo online)

    • Preparación del proyecto 
    • Nivel 2D: DestruyeBloques 
    • Nivel 3D en primera persona: Laberinto 
    • Nivel 3D en tercera persona: EscapeRoom 
    • Personaliza tu proyecto 
    • Escala tus minijuegos

     

    MÓDULO 9. Programación con C# en Unity

    • ¿Qué es un programa?
    • Herramientas de Unity
    • Condicionales
    • Bucles
    • Array
    • Funciones
    • Estructuras
    • Clases
    • Interactuar con la escena

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