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Mejora tu formación con el curso: Curso Superior de Diseño de Videojuegos 3D
Dirigido a: Este curso de diseño de videojuegos está destinado a:
- Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.
- Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D.
- Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.
Requisitos: - Edad: 18 - 65 años
- Nivel de estudios: Sin requisitos mínimos
Para qué te prepara: ¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabaja en el sector de los videojuegos, dónde España, es uno de los países más consumidores entretenimiento digital a nivel mundial; y la industria cada vez demanda más profesionales especializados en el diseño de videojuegos.
Certificado: Diploma certificado por el Instituto Tecnológico MasterD.
BLOQUE 1: DISEÑO 3D
Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
Unidad 2- Diseño de escenarios.
Unidad 3- Diseño de personajes.
Unidad 4- Texturizado.
Unidad 5- Rigging.
Unidad 6- Animación.
Unidad 7- Partículas.
Unidad 8- Introducción a Maya.
Unidad 9- Modelado Lowpoly.
Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
Unidad 11- Retopología.
Unidad 12- Introducción a Zbrush.
Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
Unidad 1 - Rig corporal.
Unidad 2- Rig facial.
Unidad 3- Deformación.
Unidad 4- Automatizaciones.
Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
Unidad 7- Animación de un cuerpo.
Unidad 8- Animación facial.
Unidad 9- Exportación de modelo animado.
Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
Unidad 12- Introducción al render con Vray.
Unidad 13- Postproducción.
Unidad 14- Creación de demo reel.