Curso Superior 3D Studio Max 8 y 9

Curso Superior 3D Studio Max 8 y 9

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Curso Superior 3D Studio Max 8 y 9

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Mejora tu formación con el curso: Curso Superior 3D Studio Max 8 y 9
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova
  • Formato A Distancia
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Profesionales de la animación, creación de videojuegos o aficcionados de este sector. Diseñadores, estudios de edición de video, estudiantes de informática o de algún módulo profesional relacionado con la animación. Desempleados que deseen formarse en este sector.

Requisitos: Residentes en España

Para qué te prepara: Te capacita a nivel profesional para dominar el modelado y las herramientas de animación para crear espectaculares efectos visuales, aprovechando la potencia de las herramientas, efectos y utilidades especializadas de 3D Studio Max. Recibe una formación sólida en la creación de imágenes, modelado y animación, conociendo y manejando el programa más avanzado del mercado de animación en todas sus versiones.

Certificado: Titulación Certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL (Autodesk Authorized Training Center)


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    Contenido del curso Curso Superior 3D Studio Max 8 y 9

    MÓDULO 1. LA INTERFAZ.

    TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO.

    1. ¿Qué es 3D Studio Max?
    2. Elementos de la interfaz.
    3. Los menús. La barra de herramientas.
    4. El panel de comandos.
    5. La barra inferior.

    TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS Y LAS VISTAS.

    1. Las ventanas de visualización.
    2. Las vistas.
    3. Opciones de la ventana gráfica.

    TEMA 3. ESCENAS DE 3D STUDIO.

    1. Crear y guardar escenas.
    2. Configuración de preferencias.
    3. Importar y exportar escenas.

    MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS.

    TEMA 1. CREAR OBJETOS.

    1. Creación de objetos.
    2. Métodos de creación.
    3. Creación de Splines.
    4. Selección de formas.

    TEMA 2. MODIFICAR OBJETOS.

    1. Mover, girar y escalar los objetos.
    2. Modificar objetos poligonales.
    3. Segmentos.

    TEMA 3. LA PILA DE MODIFICADORES.

    1. Los modificadores.
    2. La pila de modificadores.
    3. Clonar objetos.
    4. Vincular y agrupar.
    5. Los puntos de eje.
    6. Ajuste y alineación de objetos.

    TEMA 4. MODELADO DE OBJETOS.

    1. Polígonos.
    2. Métodos de selección.
    3. Modificar partes de un objeto.
    4. Las normales.
    5. Chaflán, extrudido y bisel.
    6. Herramientas Paint Deformation y Soft Selection.
    7. Conectar vértices, aristas y polígonos.
    8. Aplicar Mesh Smooth y Symmetry.
    9. Modelar Splines.

    MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES.

    TEMA 1. LOS MATERIALES.

    1. Materiales.
    2. Aplicar materiales.
    3. Editar los materiales.
    4. Mapas.

    TEMA 2. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES.

    1. Cámaras.
    2. Tipos de luces.
    3. Creación de luces.
    4. Ajustes.

    MÓDULO 4. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN.

    TEMA 1. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS.

    1. Animación con Autokey.
    2. Animación con Setkey.
    3. Edición de fotogramas clave.
    4. Propiedades de reproducción.
    5. Modificaciones desde la hoja de rodaje.
    6. El editor de curvas.

    TEMA 2. LA RENDERIZACIÓN.

    1. ¿Qué es la renderización?.
    2. Renderización.
    3. Efectos de renderización.

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