Dirigido a: Aprenderemos a crear videojuegos Game Maker y Unity. Game Maker es una aplicación de software de desarrollo de videojuegos. Está diseñado para permitir a los usuarios diseñar videojuegos fácilmente sin tener que aprender un lenguaje de programación complejo ya que contiene un lenguaje de programación de scripts, llamado Lenguaje Game Maker (GML), que permite a los usuarios personalizar aún más sus juegos y extender sus características. El Editor de Unity presenta herramientas múltiples que permiten una edición e iteración rápidas en tus ciclos de desarrollo, lo que incluye el modo Play para tener vistas previas rápidas de tu trabajo en tiempo real. Disponible en Windows, Mac y Linux, incluye una variedad de herramientas que permite diseñar experiencias y mundos de juegos envolventes. Unity apoya tanto el desarrollo de la tecnología 2D como el de la 3D con prestaciones y funcionalidades para las necesidades específicas en los diversos géneros.
Requisitos: El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Para qué te prepara: Una vez finalizado el curso el alumno será capaz de crear y desarrollar videojuegos. En concreto será capaz de realizar juegos envolventes, precisando las necesidades de los diversos generos
Certificado: Certificación Profesional
MODULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA / LA INDUSTRIA MULTIMEDIA / PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO / TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA / SISTEMAS TECNICOS MULTIMEDIA / FUENTES / EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA /
MODULO 2. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MARKER / INTRODUCCIÓN A GAME MAKER / INTERFAZ DE GAME MAKER / RECURSOS BÁSICOS DE GAME MAKER / RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER / ACCIONES DRAG & DROP / LENGUAJE GML / FUNCIONES AVANZADAS DE GML I / FUNCIONES AVANZADAS DE GML II: USO DE LIBRERÍAS DLL / EQUIVALENCIA DE GML CON D&D / DESARROLLO DE VIDEOJUEGO /
MÓDULO 3. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY / INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO / CREACIÓN DE UN PROYECTO / SCRIPTING / MECANIM ANIMATOR / PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS / PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE / GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS / TERRENOS / FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST / EFECTOS Y PARTÍCULAS