Curso de Game Design y Programación de Videojuegos Online con Unity 3D

Curso de Game Design y Programación de Videojuegos Online con Unity 3D

Aprende Diseño de Videojuegos y Crea tu Propio Juego desde Cualquier Punto de España

4.67
3

Curso impartido por:

Cursos de MasterD Instituto Tecnológico
  • Matrícula abierta
  • Consultar
  • On line
  • Curso
  • España
  • Todas
  • Español

Dirigido a: A personas apasionadas por los videojuegos que quieren pasar de jugarlos a crearlos. Es para ti si te ves diseñando mundos, personajes y mecánicas, y quieres aprender también a programarlos para no depender de nadie al llevar tus ideas a la pantalla. Encaja tanto si buscas tu primer empleo en la industria como si quieres reorientar tu carrera hacia el desarrollo de videojuegos, o lanzar tu propio estudio independiente. Al estudiar en campus virtual y con horario flexible, puedes compaginarlo con tu trabajo o tus estudios estés donde estés.

Requisitos: No se exige ningún requisito previo para realizar este curso

Para qué te prepara: Con este curso de diseño de videojuegos online vas a:

Escribir un GDD (Game Design Document) profesional y comunicar la visión de diseño a todo el equipo.
Diseñar niveles, mecánicas, narrativa, diálogos, UX y UI pensados para el jugador.
Balancear el gameplay para que el juego no resulte ni demasiado fácil ni frustrante.
Programar en C# con Visual Studio y dominar Unity 3D: físicas, animaciones, shaders, partículas, audio, IA con Navmesh, guardado de datos y optimización.
Desarrollar experiencias de realidad virtual y aumentada con Oculus Rift, HTC Vive y dispositivos móviles.
Entender la producción, el marketing, los modelos de negocio, la financiación, el crowdfunding y las plataformas de distribución.
Crear tu propio videojuego completo, del diseño a la programación, resolviendo los problemas reales de un desarrollo.

Certificado: Esta formación en diseño y programación de videojuegos te prepara para conseguir dos acreditaciones oficiales de peso en el sector: el Certificado de Profesionalidad de Nivel 3 IMSV0209 (Desarrollo de productos audiovisuales multimedia interactivos) y la Cualificación Profesional IMS076_3 (Animación 2D y 3D). Además, puedes convalidar asignaturas del ciclo superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos. Si cursas la especialidad en desarrollo 2D con Unity, obtienes un Curso Universitario de especialización avalado por la Universidad de Vitoria-Gasteiz (EUNEIZ). Es un respaldo académico y profesional que pesa a la hora de entrar en un estudio de desarrollo.

Contenido del curso Curso de Game Design y Programación de Videojuegos Online con Unity 3D

Puestos a los que podrás optar: level designer, diseñador/a de narrativa, diseñador/a de gameplay, gameplay designer, productor/a de videojuegos, desarrollador/a con Unity 3D, programador/a de IA, programador/a de gameplay, QA y control de calidad, infoarquitectura y desarrollador/a de realidad virtual y aumentada. El salario de referencia de un game designer ronda los 33.000 € anuales, según experiencia y empresa. También tendrás lo necesario para montar tu propio estudio y publicar tu juego.

Tu primer videojuego no va a programarse solo. Pide información y empieza a construirlo.

Temario

Bloque I: Game Design y Producción

  1. Introducción al Game Design
    Evolución del videojuego en la historia
    Fundamentos teóricos y psicología en los videojuegos
    Diseño y producción
  2. Pre-producción
    Creación y concepción del videojuego
    GDD
    Fundamentos del diseño de videojuegos
    Géneros del videojuego
  3. Creación del juego
    Narrativa en los videojuegos
    Personajes
    Dirección de arte en videojuegos
    Mecánicas
    Level design
    Experiencia de usuario (UX)
    Interfaz de usuario (UI)
    Animación
    Audio
    Motor para el juego
    Iluminación, imagen final y partículas
  4. Producción
    Development pipeline
    Roles y metodología
    Desarrollo de herramientas y assets
    Monitoring y bug reports
  5. Marketing y Negocio
    Marketing y publicidad
    Financiación
    Modelos de negocio
    Plataformas de distribución
  6. Proyecto final Game Design

Unidad complementaria: Creación de contenidos y nuevas tendencias
Nuevas tendencias y tecnologías
E-Sports
Demo del juego

Bloque II: Programación con Unity 3D

  1. Programación en C# con Visual Studio
    Fundamentos de programación
    Scripts, variables y funciones
    Convenciones, sintaxis y loops
    Programación orientada a objetos (POO)
  2. Unity y sus sistemas
    Instalación e interfaz de Unity
    Iniciación a la programación en Unity
    Game Objects y componentes en Unity
    Editor Scripting
    Importación de arte 2D y 3D
    Inputs y managers
    Control del tiempo, opciones de física y creación y destrucción de objetos
    Cámaras y layers
    Prefabs y asentamiento de conceptos
  3. Escena, animación, sonido y físicas
    Level design en Unity
    Iluminación en Unity
    Shaders y materiales
    Sistemas de partículas
    Físicas y colliders
    Audio en Unity
    Animaciones
  4. IA, interfaz, archivos y optimización
    Navegación (Navmesh)
    Interfaz del juego (UI)
    Escenas, singletons, guardado y carga de datos
    Optimización en Unity
  5. Proyecto final Unity

Unidad complementaria: Realidad extendida
Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
Tipos de dispositivos de realidad virtual
Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
HTC Vive: realidad virtual con Steam VR
Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles
Desarrollo de realidad aumentada en dispositivos móviles

Especialidad opcional: Desarrollo interactivo multimedia 2D en Unity

 

  1. Unity 2D
    Sprites y SpriteSheets
    Tilemaps
    Físicas 2D
    Rigging 2D
    Animación 2D
    Iluminación 2D
  2. Aseprite - Pixel Art
    Introducción a los píxeles
    Introducción a Aseprite
    Creación de escenarios en Pixel Art
    Creación de personajes en Pixel Art
    Introducción a la animación
    Animación de efectos especiales
  3. Desarrollo e implementación de juegos para dispositivos móviles (Android e iOS)
  4. Proyecto final: Especialización Unity 2D

Valoraciones

4

"Me apunté sobre todo por la especialidad 2D, yo dibujaba en papel desde crío y quería meterlo en..."

Leer más
5

"Sinceramente el bloque de C# al principio se me hizo cuesta arriba, no había programado nunca y los..."

Leer más
5

"Lo del GDD me pilló totalmente por sorpresa, yo pensaba que diseñar era tener ideas guapas y ya. Pues..."

Leer más
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En virtud del interés demandado, Hispavista S.L. comunicará al centro de formación que imparte el programa, los datos personales prescindibles con la finalidad que éste pueda ponerse en contacto y facilitarle la información solicitada.

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