Curso de Diseño de Videojuegos y Unity

Curso de Diseño de Videojuegos y Unity

Curso de Diseño de Videojuegos y Unity

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Domina el 3D para tus videojuegos
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración 600 horas
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: - Perfiles creativos, y amantes de los videojuegos que queréis poner en marcha vuestro propio proyecto desde cero.
- Digital artists o con experiencia en el 3D que queréis encaminar vuestro currículo hacia el sector del videojuego.

Requisitos: Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.

Para qué te prepara: • Animador de videojuegos
• Texturizador
• Rigging & Setup
• Creador de atmósferas para videojuegos
• Concept Design y dirección artística
• Modelador de Alta y baja poligonización
• Modelador de escenarios...

Certificado: Titulo acreditativo.


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    En virtud del interés demandado, Hispavista S.L. comunicará al centro de formación que imparte el programa, los datos personales prescindibles con la finalidad que éste pueda ponerse en contacto y facilitarle la información solicitada.
    Contenido del curso Curso de Diseño de Videojuegos y Unity

    Lenguaje audiovisual y Game Play.

    • Lenguaje cinematográfico.
    • Guión narrativo.
    • Story Board.
    • Concept Art.
    • Clasificación de los videojuegos.
    • Producción y desarrollo.
    • Ética.
    • Jugabilidad.

    Introducción al 3D.

    • Interfaz de 3Ds Max.
    • Introducción a 3Ds Max.
    • Modelado Básico I.
    • Modelado Básico II.
    • Materiales y Texturas.

    Modelado y Texturizado.

    • Modelado Avanzado HP/LP.
    • Texturizado Avanzado.

    Modelado y Texturizado de Entornos.

    • Modelado Entorno Urbano.
    • Modelado Entorno Natural.
    • Texturizado Urbano.
    • Texturizado Natural.

    Iluminación y Render.

    • Luces y cámaras estándar.
    • Luces y cámaras Vray.

    Creación de Personajes.

    • Modelado de Personajes.
    • Texturizado de Personajes.

    Dando vida al personaje.

    • Creación del Rigg del personaje.
    • Pesado del Skin del personaje.

    Animación y Animación de personajes.

    • Conceptos de la animación.
    • Técnicas de animación.
    • Ciclos de animación: andar, correr, saltar.

    Unity.

    • Interfaz de Unity.
    • Como trabajar con Unity.
    • Testeo de la demo.

    Proyecto Final.

    • Demo reel de tu videojuego.

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