Curso de Desarrollo en Realidad Virtual y Aumentada (RVA)

Curso de Desarrollo en Realidad Virtual y Aumentada (RVA)

Mejora tu formación con el curso: Curso de Desarrollo en Realidad Virtual y Aumentada (RVA)

Curso impartido por:

Cursos de DEUSTO FORMACIÓN
  • Matrícula abierta
  • 550 horas
  • On line
  • Curso Superior
  • España
  • Todas
  • Español

Dirigido a: • Profesionales que deseen liderar proyectos de Realidad aumentada, virtual o mixta.
• Personas que, por motivos profesionales o personales, quieran adentrarse en el mundo de las tecnologías inmersivas y adquirir las competencias necesarias
• Programadores
• Diseñadores de Apps
• Diseñadores de videojuegos
• Diseñadores gráficos
• Profesionales del sector informático
• Personas sin conocimientos previos que quieran especializarse en el desarrollo de proyectos propios de RV y RA

Requisitos: Sin requisitos previos de admisión

Para qué te prepara: Con este curso aprenderás a diseñar y programar aplicaciones multiplataforma con realidad aumentada y virtual. Comprenderás todo el proceso desde el diseño 3D con Autodesk Maya, la utilización del motor gráfico Unity 3D, el plugin Vuforia de realidad aumentada, aspectos básicos de programación en C# para aplicarlos a Unity 3D y el desarrollo para Oculus.

Certificado: La realización del curso culmina con la obtención de dos títulos: Diploma propio de Deusto Formación y título acreditativo de la Fundación General de la Universidad de Salamanca*. La carga lectiva del curso es de 550 horas, lo que tiene una equivalencia de 22 créditos ECTS.

*La emisión de este título conlleva el pago de unas tasas administrativas, a abonar en el momento de solicitar el título.

Además, podrás obtener un Certificado Oficial de Autodesk, empresa fabricante del software, previa compleción de una encuesta de valoración del programa informático en la web de Autodesk.

Contenido del curso Curso de Desarrollo en Realidad Virtual y Aumentada (RVA)

Módulo 1: Comprendiento la realidad virtual y aumentada

1. Qué es la realidad virtual, aumentada o mixta

2. Experiencia de usuario

3. Materializar una idea

4. Aplicaciones de la realidad aumentada

 

Módulo 2: Contenido 3D con Maya

1. Introducción a Autodesk Maya

2. Anatomía de la malla

3. Introducción al modelado poligonal

4. UV y texturizado

5. Animación

6. Integración en Unity 3D

 

Módulo 3: Introducción a Unity 3D

1. Unity 3D: el motor gráfico multiplataforma

2. Primeros pasos en Unity 3D

3. Recursos

4. GameObjects

5. Componentes

6. Animator

7. Introducción a la programación con C#

8. Builds

 

Módulo 4: Programación con C# en Unity

1. ¿Qué es un programa?

2.  Herramientas de Unity

3. Condicionales

4. Bucles

5.  Array

6. Funciones

7. Estructuras

8. Clases

9. Interactuar con la escena

 

Módulo 5: Diseñando aplicaciones de realidad aumentada

1. Vuforia

2. Diseñando una aplicación con Vuforia

3. ARCore

4. ARKit

 

Módulo 6: Diseñando aplicaciones de realidad virtual

1. Introducción a Oculus

2. Instalación de Oculus Rift

3. Integración de Oculus en Unity

4. Oculus Platform

5. Diseño de una aplicación con Oculus

6. Google Daydream

7. HTC Vive

 

Módulo 7: Fotogrametria y vídeos 360

1. Tecnología 360

2. Fotogrametría

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En virtud del interés demandado, Hispavista S.L. comunicará al centro de formación que imparte el programa, los datos personales prescindibles con la finalidad que éste pueda ponerse en contacto y facilitarle la información solicitada.

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