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Mejora tu formación con el curso: Curso de Creación de Videojuegos Unreal Engine
Dirigido a: Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso de creación de videojuegos Unreal Engine, podrás trabajar en puestos de:
- Desarrollador de videojuegos con Unreal Engine.
- Programación de IA.
- Programación de Gameplay.
- GameplayDesigner.
- Q&A Control de calidad.
- Infoarquitectura
Requisitos: - Edad: 18 - 65 años
- Nivel de estudios: Sin requisitos mínimos
Para qué te prepara: Unreal Engine, de EpicGames, probablemente sea el motor de videojuegos más conocido, tanto por profesionales como por estudiantes; ya que es la base de algunos de los títulos más conocidos y exitosos de los últimos años (Fortnite, DragonBallFigtherz, Gears of War, etc.).
Debido al potencial y flexibilidad de este motor, Unreal Engine es una opción muy implementada en muchos estudios; lo que hace que haya una necesidad creciente de profesionales con conocimientos en Unreal Engine para incorporarse a desarrollos de nuevos proyectos de videojuegos.
Con este curso de creación de videojuegos con Unreal Engine aprenderás las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles, materiales avanzados, etc.
Gracias a nuestro curso de desarrollo de videojuegos, dominarás las técnicas más utilizadas en los videojuegos modernos con el sistema de blueprints, que enlazadas con el código clásico, te permitirá desarrollar exactamente lo que deseas.
Al final del curso desarrollarás por completo un proyecto; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la creación de un videojuego, y cómo resolverlos.
Al término de tu formación estarás capacitado para desempeñar puestos como desarrollador/a de videojuegos en todo tipo de proyectos y estudios, además de poder plasmar tus propias ideas y desarrollar tu propio videojuego.
Certificado: Diploma certificado por el Instituto Tecnológico MasterD.
1- Introducción a programación en C++
- ¿Qué es la programación?
- Variables y primer "HelloWorld"
- Condicionales
- Estructuras de control + arrays
- Funciones
- POO
2- Introducción a UnrealEngine 4
- Interfaz + Primer nivel
- BSPs + Materiales básicos
- Crear un Landscape e importar staticmeshes
- Primer actor
- Sequencer (Matinee)
- Materiales avanzados
- Iluminación y postprocesado
- Grandes mundos abiertos (LODs y de LevelStreaming)
3- Tu primer personaje
- Creación del CharBP + AnimBP
- Inputs
- Configuración juego de plataformas
- Configuración juego de rol isométrico / estrategia
- IA básica
- IA avanzada
4- Interfaz Gráfica
- Menú principal
- Menú juego
- UI
5- Conociendo más a fondo los BPs
- Funciones y macros globales
- Teletransporte
- Sistema de targeting
- Balas explosivas
- Entrar a un coche y controlarlo
- Físicas
- Sistema de Skills
- Sistema de tiro (Trace)
- Crear un Jetpack
6- Pasos finales
- Project Settings
- Traducción
- Cooking