Curso Animación 2D

Curso Animación 2D

Mejora tu formación con el curso: Curso Animación 2D

Curso impartido por:

Cursos de MasterD Educación Profesional
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Dirigido a: Este Curso de Animación 2D está indicado para artistas, ilustradores, diseñadores, programadores de videojuegos y para cualquier persona interesada en crear animaciones en 2D.

Requisitos: Sin requisitos previos de admisión

Para qué te prepara: El objetivo de este curso es que aprendas a diseñar y crear elementos en 2D, y a animarlos tanto con el método tradicional (fotograma a fotograma), como de manera más moderna (riggeando y creando sistemas de controles digitales).

Aprenderás a crear personajes y escenarios y a animarlos. Posteriormente, aprenderás a utilizar Unity para implementar dichas animaciones y que sean completamente funcionales.

Certificado: Una vez finalizado con éxito los contenidos del Curso de Animador 2D podrás trabajar en puestos tales como animador 2D o Character Rigger. No se requiere ninguna formación específica concreta. Pueden acceder todo tipo de alumnos, tanto de formación técnica como artística.

Contenido del curso Curso Animación 2D

Unidad 1 - El trabajo del animador 2D para videojuegos

Unidad 2 - Fundamentos del arte 2D

Unidad 3 - Bases del vídeo

Unidad 4 - Bases cinematográficas

Unidad 5 - Bases de la animación

Unidad 6 - Introducción a Photosohp

Unidad 7 - Photoshop intermedio para arte 2D

Unidad 8 - Photoshop avanzado para arte 2D

Unidad 9 - Preparación de escenarios

Unidad 10 - Introducción a Illustrator

Unidad 11 - Illustrator intermedio

Unidad 12 - Preparación de props

Unidad 13 - Introducción a After Effects

Unidad 14 - After Effects intermedio

Unidad 15 - After Effects avanzado

Unidad 16 - Pixel art en la animación

Unidad 17 - Creación de sprites para videojuegos

Unidad 18 - Introducción a Unity

Unidad 19 - Importación de archivos en Unity

Unidad 20 - Tags, layers y cámaras

Unidad 21 - Prefabs

Unidad 22 - Shaders y materiales

Unidad 23 - Iluminación en Unity

Unidad 24 - Iluminación 2D

Unidad 25 - Interfaz de usuario

Unidad 26 - Sistemas de audio

Unidad 27 - Animaciones

Unidad 28 - Sprites y Spritesheets

Unidad 29 - Tilemaps

Unidad 30 - Físicas 2D

Unidad 31 - Rigging 2D

Unidad 32 - Animación 2D

Unidad 33 - Compilación y build en Unity

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