Carrera de especialización en 3D y Videojuegos

Carrera de especialización en 3D y Videojuegos

¡Anima tu futuro y conviértete en un experto en 3D y Videojuegos!

Curso impartido por:

Cursos de Lidem Creative Arts School

Dirigido a: Este programa está diseñado para personas apasionadas por la animación y los videojuegos que buscan una formación completa en técnicas de animación 3D, modelado y diseño de videojuegos, con el objetivo de convertirse en profesionales altamente cualificados en la industria del entretenimiento digital.

Requisitos: Para acceder al programa, es necesario haber completado la educación secundaria o equivalente y superar el proceso de admisión de L'Idem, que incluye la evaluación del portafolio y una entrevista personal.​

Para qué te prepara: El objetivo principal es proporcionar una formación artística y técnica transversal en animación 3D y videojuegos, preparando a los estudiantes para afrontar con éxito cualquier proyecto profesional. Los graduados podrán desempeñar roles como animador 2D/3D, artista de storyboard, concept artist, modelador 3D, rigger, especialista en VFX, entre otros, en sectores como cine, televisión, publicidad y videojuegos.​

Certificado: Al finalizar la formación, obtendrás el Título Superior en Animación 2D, una titulación profesional de LIDEM School con reconocimiento en el sector audiovisual. Esta acreditación te capacita para incorporarte al mercado laboral o continuar tus estudios en áreas relacionadas como animación 3D, diseño de personajes o efectos visuales.

Contenido del curso Carrera de especialización en 3D y Videojuegos

Temario del curso:

Primer Curso

Asignaturas:

  • Dibujo de Animación (5 ECTS): Fundamentos básicos del dibujo de animación y concept art.

  • Animación 2D (6 ECTS): Técnicas de animación 2D y manejo de Toon Boom Harmony.

  • Animación 3D (3 ECTS): Introducción a Autodesk Maya y animación de personajes.

  • Historia del Arte (5 ECTS): Estudio de movimientos artísticos y su influencia en la animación.

  • Dibujo Artístico (6 ECTS): Técnicas de dibujo, perspectiva y anatomía.

  • Análisis y Teoría de la Imagen (4 ECTS): Comprensión de la composición visual y narrativa.

  • Artes Plásticas (6 ECTS): Experimentación con técnicas artísticas para potenciar la creatividad.

  • Modelado 3D (6 ECTS): Iniciación al modelado con Autodesk Maya y creación de mapeados UV.

  • Informática e Infografía (4 ECTS): Manejo de software de creación digital y edición de video.

  • Taller de Creatividad (2 ECTS): Desarrollo de habilidades creativas y pensamiento innovador.

  • Storyboard (3 ECTS): Elaboración de guiones gráficos para proyectos de animación.

  • Idiomas: Francés/Español/Inglés 3×2 (6 ECTS): Mejora de competencias lingüísticas aplicadas al sector.

Módulos:

  • Ejercicio Libre (2 ECTS): Proyectos personales para aplicar conocimientos adquiridos.

  • Escultura – Modelado (1 ECTS): Creación de personajes en escultura real.

  • Fotografía (1 ECTS): Técnicas fotográficas aplicadas a la animación y videojuegos.

Segundo Curso

Asignaturas – Pre-especialización 3D y Videojuegos:

  • 3D Generalista (14 ECTS): Optimización del espacio de trabajo, modelado y workflow de producción.

  • VFX (6 ECTS): Creación de efectos visuales como fluidos y dinámicas de ropa.

  • Modelado Orgánico 3D (6 ECTS): Escultura digital y creación de props realistas y estilo cartoon.

  • Dibujo y Estudio del Movimiento (4 ECTS): Análisis del movimiento para aplicarlo en animaciones.

  • Matte Painting (2 ECTS): Creación de escenarios digitales realistas.

  • Storyboard (5 ECTS): Desarrollo avanzado de guiones gráficos.

  • Cultura de la Animación (5 ECTS): Estudio de tendencias y evolución de la animación.

  • Posproducción de Video (6 ECTS): Edición y postproducción de proyectos audiovisuales.

  • Soundtrack y Diseño de Sonido (1 ECTS): Creación y edición de bandas sonoras.

  • Idiomas: Francés o Español/Inglés 3×2 (6 ECTS): Continuación del desarrollo de habilidades lingüísticas.

Módulos – Pre-especialización 3D y Videojuegos:

  • Nuke (1 ECTS): Introducción al software de postproducción Nuke.

  • Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS): Familiarización con Unity y creación de materiales para render en tiempo real.

  • Proyecto Personal (3 ECTS): Desarrollo de un proyecto individual aplicando los conocimientos adquiridos.

Tercer Curso

Asignaturas – Especialización 3D y Videojuegos:

 

  • Modelado 3D (9 ECTS): Perfeccionamiento del modelado realista y proyectos colaborativos.

  • Texturizado y Rendering (6 ECTS): Iluminación de productos y creación de imágenes con diversas gamas cromáticas.

  • Modelado Orgánico 3D (6 ECTS): Escultura digital avanzada y proyectos conjuntos.

  • Rigging (9 ECTS): Creación de rigs para personajes y props, incluyendo rigging facial.

  • VFX (9 ECTS): Creación avanzada de efectos visuales.

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