Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker (online)

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Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker (online)

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Mejora tu formación con el curso: Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker (online)
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova
  • Formato A Distancia
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Este curso está dirigido tanto al desarrollo profesional de todas aquellas personas que, con titulación universitaria o sin ella, estén interesadas en adquirir conocimientos relativos al diseño y desarrollo de videojuegos con Game Maker.

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: Este curso le prepara y le formará en la concepción, herramientas y los métodos necesarios para programar Videojuegos. La programación del videojuego se realizará con Game Maker.

Certificado: Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales


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    Contenido del curso Técnico Profesional en Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Game Maker (online)

    TEMA 1.INTRODUCCIÓN A GAME MAKER

    1. Introducción
    2. Instalación
    3. Conceptos básicos del programa

    TEMA 2. VERSIÓN BÁSICA DE GAME MAKER (I)

    1. La interfaz de usuario
    2. Definiendo los Sprites
    3. Sonidos y Música
    4. Fondos
    5. Objetos
    6. Eventos

    TEMA 3. VERSIÓN BÁSICA DE GAME MAKER (II)

    1. Acciones
    2. Acciones de movimiento
    3. Acciones principales, grupo 1 (main1)
    4. Acciones principales, grupo 2 (main2)
    5. Acciones de control
    6. Acciones de puntuación
    7. Variables

    TEMA 4. VERSIÓN AVANZADA DE GAME MAKER

    1. Trayectorias
    2. Líneas de tiempo
    3. Scripts
    4. Información del Juego
    5. Opciones Generales del juego

    TEMA 5. EL LENGUAJE DE GAME MAKER (GML) (I)

    1. Lenguaje GML
    2. Cálculos
    3. Juego

    TEMA 6. EL LENGUAJE DE GAME MAKER (GML) (II)

    1. Interacción con el usuario
    2. Gráficos del juego
    3. Música y Sonido
    4. Pantallas de bienvenida y récords

    TEMA 7. EL LENGUAJE DE GAME MAKER (GML) (III)

    1. Recursos
    2. Archivos, registro y ejecución
    3. Juegos Multijugador
    4. Usando DLLs

    TEMA 8. NUESTRO PRIMER VIDEO JUEGO

    1. Introducción
    2. Qué es lo básico
    3. El movimiento
    4. Mejorando nuestro salto
    5. Mejorando nuestro juego
    6. Añadiendo Enemigos y objetos
    7. Añadiendo Más Funcionalidad

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