Postgrado en Diseno 3d, Modelado y Animacion con 3D Studio Max + Sketchup + V-ray (triple Titulacion + 10 Creditos Ects)

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    360
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Postgrado en Diseno 3d, Modelado y Animacion con 3D Studio Max + Sketchup + V-ray (triple Titulacion + 10 Creditos Ects)

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Curso de educación infantil, psicología, psicopedagogía, formación del profesorado, psicopedagogía, educación infantil, educación infantil, ciencias sociales, psicopedagogía, psicopedagogía, psicología, psicopedagogía, diseño web y usabilidad ux, psi
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova Formación Privados
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: El Postgrado en Diseño 3D, Modelado y Animación con 3D Studio Max + Sketchup + V-Ray le prepara para iniciarse en el mundo del diseño gráfico gracias a los programas Sketchup y 3D Studio Max, el cual es uno de lo más utilizados por los profesionales del sector para trabajar con temas de diseño gráfico y 3D. Además podrá especializarse en iluminación y render con V-Ray, realizando acabados realistas en 3D.

Certificado: Titulación Múltiple: - Titulación de Postgrado en Diseño 3D, Modelado y Animación con 3D Studio Max + Sketchup + V-Ray con 360 horas expedida por Euroinnova Business School y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales - Titulaci


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    Contenido del curso Postgrado en Diseno 3d, Modelado y Animacion con 3D Studio Max + Sketchup + V-ray (triple Titulacion + 10 Creditos Ects)

    PARTE 1. ILUMINACIÓN Y RENDER CON V-RAY

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRIMEROS CONOCIMIENTOS SOBRE V-RAY

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. PECUALIARIDADES SOBRE V-RAY

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ILUMINACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. MATERIALES Y ELEMENTOS V-RAY

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. FIN DEL CURSO

    PARTE 2. SKETCHUP

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS PRINCIPALES

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS AUXILIARES

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS DE CÁMARA

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. HERRAMIENTAS DE PASEO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE CAJA DE ARENA

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. UBICACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. AJUSTES Y GESTORES DEL MODELO

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. ENTIDADES

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. ENTRADA Y SALIDA

    PARTE 3. 3D STUDIO MAX

    MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

    MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS

    MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

    MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN

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