Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker

Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker

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Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker

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Mejora tu formación con el curso: Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova
  • Formato A Distancia
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: Este Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker le prepara y le formará en la concepción, herramientas y los métodos necesarios para programar Videojuegos. La programación del videojuego se realizará con Game Maker, y aprenderá a retocar y diseñar elementos gráficos con Adobe Photoshop y Adobe Illustrator.

Certificado: Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales


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    Contenido del curso Postgrado en Creación de Videojuegos con Game Maker

    MÓDULO 1. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INSTALACIÓN GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFACE DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE RECURSOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNCIONES AVANZADAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES Y VARIABLES DE SONIDOS, GRÁFICOS E ITERACIONES (GML)

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES(GML) Y LIBRERÍAS DDL

    MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

    MÓDULO 3. ADOBE ILLUSTRATOR CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS

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