Máster en Dirección de Arte. Publicidad Gráfica y Web

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Máster en Dirección de Arte. Publicidad Gráfica y Web

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Cncebido para que los alumnos que lo cursen se conviertan en profesionales capaces de dirigir y gestionar proyectos gráficos, tales como campañas publicitarias y de comunicación
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración 1 año (60 ECTS)
  • Formato On line
  • Método Master
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: El Máster en Dirección de Arte está dirigido a aquellas personas que ya tienen ciertos conocimientos básicos sobre diseño y están familiarizados en el uso de programas de diseño gráfico. En general, a aquellas personas que se consideran creativas, pero que les faltan los recursos necesarios para evolucionar profesionalmente, que quieren tener un conocimiento mayor sobre el manejo de las herramientas y ampliar su capacidad artística y creativa.

Este máster sirve como complemento formativo para hacer que aquellas personas que ya tienen una experiencia profesional como creativos y diseñadores, ya sea de manera autónoma, trabajando como freelance o por cuenta ajena, trabajando en agencias de diseño o de publicidad, amplíen sus conocimientos para poder gestionar y realizar un proyecto gráfico, desde la concepción de la idea, pasando por su producción y su finalización, hasta la presentación final al cliente.

Requisitos: Para la realización de este programa no es requisito indispensable disponer de una vía de acceso a estudios universitarios

Para qué te prepara: El Máster en Dirección de Arte. Publicidad gráfica y Web se centra en que el alumno se convierta en un profesional responsable de creación y aplicación de ideas y que domine campañas de comunicación completas, gracias a los conocimientos necesarios adquiridos y a las herramientas y recursos múltiples del lenguaje gráfico aplicadas.

Los conocimientos adquiridos por el alumno se materializarán en la realización de un Proyecto Fin de Máster (TFM) en el que el alumno creará una marca con una identidad visual propia, definiendo el manual de identidad corporativa, la propuesta de diseño y el estilo gráfico de la misma, proponiendo una estrategia de comunicación completa que finalice con la presentación al cliente del arte final del proyecto gráfico.

Certificado: Titulación otorgada por UNIR Universidad Internacional de la Rioja


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    Contenido del curso Máster en Dirección de Arte. Publicidad Gráfica y Web

    Primer cuatrimestre (30 ECTS)

    Creatividad. Ideas e inspiración

    • ¿Qué es la dirección de arte?, ¿Que funciones tiene?
    • Referencias. Cultura visual. Estética y estilo.
    • Estrategia creativa. Técnicas y métodos de la estimulación de la creatividad.
    • Creativo multidisciplinar.
    • Proceso de desarrollo de una campaña publicitaria.
    • Planificación estratégica de la comunicación.
    • Como realizar un portfolio.
    • Como buscar trabajo en una agencia.

    Diseño y estilo editorial

    • Tipografía / lettering. Anatomía de la letra.
    • Clasificación y estilos tipográficos.
    • Herramienta Indesign.
    • Maquetación de libros, dípticos, trípticos o libros multimedia (en formato off y on-line).

    Diseño Web y multimedia

    • Fundamentos del diseño visual digital:
    • Modelos y tratamiento del Color
    • Tipografía, Ilustración e Iconografía
    • Creación y diseño de páginas web y aplicaciones multimedia:
    • Lenguajes digitales
    • Interfaces gráficas
    • Principios de usabilidad, experiencia de usuario y accesibilidad
    • Prototipado y wireframes
    • Arquitectura de Información y navegación
    • Relación y sinergias entre el desarrollo Frontend y Backend
    • Introducción a HTML y CSS
    • Tratamiento digital de las imágenes:
    • Formatos y salidas: conocimiento y optimización
    • Nuevos soportes y dispositivos digitales
    • Diseño responsive multiplataforma

    Branding

    • Imagen de marca
    • Logotipo
    • Imagen corporativa
    • Manual de identidad corporativa
    • La retícula en la creación de logotipos
    • Arquitectura de la marca.

    Packaging

    • Diseño de producto
    • Diseño en 3D
    • Envases y embalajes

    Segundo cuatrimestre (30 ECTS)

    Los medios. BTL & ATL. Below the line y above the line

    • Dirección y gestión de proyectos
    • Del briefing al arte final. Etapas de un proyecto 360º
    • Como plantear los diferentes proyectos
    • Soportes analógicos: carteles, prensa y revistas y televisión
    • Soportes digitales: banners, newsletters y landing pages
    • Publicidad directa y PLV

    Arte Final

    • Especificaciones de los formatos off y on en función de los requerimientos
    • Procesos de producción impresa:
    • Offset
    • Serigrafía
    • Impresión digital
    • Papeles
    • El encuadernado
    • Procesos de producción digital:
    • Trabajo conjunto y gestión del diseño con el programador
    • reparación de los materiales para un diseño real y coherente
    • Soportes / materiales / dispositivos

    Cómo presentar un proyecto

    • Cómo hablar en público. Argumentación
    • Cómo hablar delante del cliente
    • Cómo realizar una buena presentación (PPT, videos, flash, pdf interactivo, etc.)
    • Cómo vender nuestro proyecto final
    • Estructuración de las presentaciones
    • Gestión del cliente
    • Cómo presupuestar trabajos de diseño

    Trabajo Fin de Máster

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