Máster en Creación de Videojuegos

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Máster en Creación de Videojuegos

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Curso de 3d y videojuegos a distancia. Este curso te ayudará en tu desarrollo profesional en el área de internet e informática.
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova
  • Formato A Distancia
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Consultar

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: Este Máster le prepara y le formará en la concepción, herramientas y los métodos necesarios para la creación de Videojuegos. La programación del videojuego se realizará con Game Maker, y el diseño se realizará con Illustrator, Photoshop y After Effects.

Certificado: Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales


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    Contenido del curso Máster en Creación de Videojuegos

    PARTE 1. DISEÑO DE ESCENARIOS Y PERSONAJES CON ILLUSTRATOR CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS

    PARTE 2. DISEÑO DE ESCENARIOS Y PERSONAJES CON PHOTOSHOP CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

    PARTE 3. ANIMACIÓN Y CREACIÓN DE EFECTOS ESPECIALES CON AFTER EFFECTS CC

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPORTAR ARCHIVOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAPAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. TEXTO

    UNIDAD DIDÁCTICA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA

    UNIDAD DIDÁCTICA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 11. 3D

    UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO

    UNIDAD DIDÁCTICA 13. EXPORTACIÓN

    UNIDAD DIDÁCTICA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CC

    PARTE 4. DISEÑO, DESARROLLO Y MONTAJE DE VIDEOJUEGOS PROFESIONAL CON GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. INSTALACIÓN GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFACE DE GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE RECURSOS

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNCIONES AVANZADAS

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCIONES

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN GAME MAKER

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. FUNCIONES Y VARIABLES DE SONIDOS, GRÁFICOS E ITERACIONES (GML)

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES(GML) Y LIBRERÍAS DDL

    PARTE 5. BIBLIOTECA DE RECURSOS 2D (ESCENARIOS, PERSONAJES, ETC.)

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