Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual C# 2010 (online)

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Mejora tu formación con el curso: Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual C# 2010 (online)
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración Consultar con Euroinnova
  • Formato A Distancia
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: Este curso está dirigido para todas aquellas personas que quieran orientar su futuro laboral en sectores relacionados con el mundo de la informática y la programación. Así, como para todas aquellas personas que quieran ampliar sus conocimientos profesionales en este sector.

Requisitos: Este curso no tiene requisitos.

Para qué te prepara: El presente curso dotará al alumno de los conocimientos necesarios para desarrollar sus propias aplicaciones utilizando la tecnología Visual C# 2010.

Certificado: Doble Titulación Expedida por Euroinnova Business School y Avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales


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    Contenido del curso Especialista TIC en Programación con Microsoft Visual C# 2010 (online)

    MÓDULO 1. EL LENGUAJE VISUAL C# 2010

    TEMA 1. CARACTERÍSTICAS DE MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4

    1. Introducción
    2. Framework.Net
    3. CLR, Common Language Runtime
    4. CLI, Common Intermediate Language
    5. CLS, Common Language Specification
    6. BCL, La Biblioteca de Clase Base
    7. Metadatos
    8. Ensamblados
    9. Tipos de datos

    TEMA 2. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (I)

    1. Introducción
    2. Visual Studio

    TEMA 3. CONOCIENDO VISUAL STUDIO 2010 (II)

    1. Introducción
    2. Ventajas y Navegación

    TEMA 4. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

    1. Introducción
    2. Variables
    3. Tipos de Datos
    4. Constantes
    5. Comentarios en C#
    6. Operadores
    7. OverFlow
    8. Conversiones de Tipo (Casting)
    9. Expresiones Lógicas

    TEMA 5. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

    1. ¿Qué es un Array?
    2. Estructuras de Repetición
    3. Estructuras de Decisión
    4. Combinar Estructuras

    TEMA 6. MÉTODOS

    1. Introducción
    2. Crear Métodos
    3. Llamar a un Método
    4. Crear Métodos Void
    5. Llamar a Procedimientos Void
    6. Paso de Parámetros
    7. Ámbito y Duración

    TEMA 7. PENSAR EN OBJETOS

    1. Introducción
    2. Clases
    3. Propiedades
    4. Procedimientos y Constructores
    5. Crear Objetos
    6. Visibilidad
    7. Propiedades de Solo Lectura y Solo Escritura

    TEMA 8. HERENCIA

    1. Introducción
    2. Crear Subclases
    3. Crear Objetos de las Subclases
    4. Sobrescribir Métodos
    5. El Acceso Protected
    6. La Vista de Clases

    TEMA 9. INTERFACES Y ESPACIOS DE NOMBRES

    1. Clases Abstractas
    2. Crear Interfaces
    3. Implementar Interfaces
    4. Biblioteca de Clases
    5. Espacio de Nombres

    TEMA 10. ARRAYS AVANZADOS

    1. Arrays de Objetos
    2. Arrays Multidimensionales
    3. Métodos con un Número Variable de Parámetros

    TEMA 11. TIPOS DE DATOS COMO CLASES

    1. Base Común de Tipos de Datos
    2. La Clase String
    3. Comparar Cadenas
    4. La Clase StringBuilder

    TEMA 12. COLECCIONES

    1. Introducción
    2. La Colección ArrayList
    3. Ordenar el ArrayList
    4. La Colección HashTable
    5. Colecciones Especializadas
    6. Colecciones Genéricas
    7. La Colección List
    8. La Colección Dictionary

    MÓDULO 2. WINDOWS FORM

    TEMA 13. LA INTERFAZ DE USUARIO I (INTRODUCCIÓN)

    1. Añadir nuevos formularios
    2. Modificar propiedades
    3. Menús

    TEMA 14. LA INTERFAZ DE USUARIO II (CONTROLES Y EVENTOS)

    1. Controles y Eventos
    2. Eventos del Teclado y del Ratón
    3. Arrastrar y Soltar (drag and drop)
    4. Interfaz de Documento Múltiple

    TEMA 15. LA INTERFAZ DE USUARIO III (CONTROLES PERSONALIZADOS)

    1. Introducción
    2. Heredar las Clases de Control
    3. Comportamiento en tiempo de diseño de un control
    4. Agregar Propiedades, eventos y metadatos
    5. Utilizar el Control
    6. Examinar el comportamiento en tiempo de diseño de un control
    7. Agregar editores personalizados a la ventana Propiedades

    TEMA 16. PRUEBAS, TEST Y DEPURACIÓN

    1. Introducción
    2. Pruebas Unitarias
    3. Test Unitarios
    4. Métodos de Inicialización para una Prueba

    TEMA 17. ¿QUÉ ES WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION?

    1. Introducción
    2. Arquitectura de Windows Presentation Foundation
    3. Capacidades
    4. Bases de WPF
    5. Subclass
    6. Freezable Objects
    7. Primer Ejemplo

    MÓDULO 3. ACCESO A DATOS

    TEMA 18. ADO .NET FRAMEWORK 4

    1. Introducción
    2. Proveedores de Datos
    3. Conexión a Base de datos y recepción de datos
    4. Mejores Prácticas para conexiones y rendimiento de consultas
    5. El Objeto Command
    6. Integridad de Datos y Concurrencia
    7. Modo Offline
    8. DataSets

    TEMA 19. LINQ. FRAMEWORK 4

    1. Introducción
    2. ¿Cómo funciona?
    3. Operadores
    4. LINQ To SQL
    5. Diferencias LINQ y SQL
    6. LINQ To Objects
    7. LINQ To XML
    8. LINQ To DataSets
    9. Recibir datos SQL con LINQ

    TEMA 20. ADO .NET ENTITY FRAMEWORK 4

    1. Introducción
    2. Claves Externas
    3. Plain Old CLR Object (POCO)
    4. Creación de un modelo de entidad de datos usando ADO.NET Entity Framework

    TEMA 21. MICROSOFT SYNC FRAMEWORK 4

    1. Introducción
    2. Microsoft Sync Framework

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