Curso de diseño y programación de videojuegos con unreal engine

Curso de diseño y programación de videojuegos con unreal engine

Curso de diseño y programación de videojuegos con unreal engine

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Mejora tu formación con el curso: Curso de diseño y programación de videojuegos con unreal engine
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración 900 horas
  • Formato On line
  • Método Experto
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

• Duración: 900h lectivas a realizar en un plazo máximo de 2 años.

• Formación Online de Seguimiento: Apoyo y seguimiento continuado al alumno por parte de un Equipo Docente, tutor y profesores, profesionales del sector. Todos los recursos dentro del Campus Online: ClaseOnline, Videotutoriales Interactivos, Correcciones paso a paso, software, Contenidos teóricos y prácticos.

• El itinerario del curso finaliza al entregar un Proyecto Final: la demo de un videojuego.

• Entrega del Título IDesigner de Especialización en Diseño y Programación de Videojuegos con Unreal Engine.

Dirigido a: El curso de Diseño y Programación de Videojuegos Unreal Engine 4 es perfecto para todas las personas, seáis profesionales o no, que querráis dominar los procesos de desarrollo de un videojuego desde cero y poco a poco, de manera progresiva y muy práctica.

Requisitos: Sin requisitos.

Para qué te prepara: • Animación de videojuegos
• Texturización
• Rigging & Setup
• Creación de atmósferas para videojuegos
• Concept Design y dirección artística
• Modelado de Alta y baja poligonización
• Modelado de escenarios
• Programación de interface
• Programación gráfica
• Programación de IA
• Programación de game play...

Certificado: Título acreditativo.


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    Contenido del curso Curso de diseño y programación de videojuegos con unreal engine

    Resumen del contenido:

    BLOQUE DISEÑO: 3ds Max, Photoshop, Zbrush, VRay

     

    1. Lenguaje Audiovisual y Gameplay

    2. Introducción al 3D

    3. Modelado y Texturizado

    4. Modelado y Texturizado de entornos

    5. Iluminación y Render

    6. Creación de personajes

    7. Dando vida al personaje

    8. Animación y animación de personajes

     

    BLOQUE PROGRAMACIÓN: UNREAL ENGINE 4

     

    1. Fundamentos de programación

    2. Plataformas 2.5D

    3. Aventura y point and click

    4. Combate

    5. Simulador de coches

     

    PROYECTO FINAL

     

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