Curso de Innovación de Producto

Curso de Innovación de Producto

Curso de Innovación de Producto

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Mejora tu formación con el curso: Curso de Innovación de Producto
  • Inicio / Fin Matrícula abierta
  • Duración 150 horas. 6 ECTS.
  • Formato On line
  • Método Curso
  • País
    España
  • Provincia
    Todas
  • Idioma
    Español

Dirigido a: El enfoque práctico del Curso de Innovación de Producto dotará a los a los profesionales de departamentos técnicos y de producto los conceptos básicos para la generación de nuevos productos, aportándoles igualmente ejemplos cercanos de éxitos y fracasos en este ámbito. Los técnicos en búsqueda activa de empleo completarán también su formación con contenidos cada vez más demandados por las empresas.

Requisitos: · Ser mayor de 21 años.
· No es necesaria experiencia previa en el sector.

Para qué te prepara: · Conocer el ciclo de vida de un producto
· Entender las profundas implicaciones entre el marketing y la gestión y desarrollo de nuevos productos
· Conocer las causas de éxito y fracaso de nuevos productos
· Manejar las herramientas más avanzadas de concepción y desarrollo de nuevos productos

Certificado: Una vez superado el curso con éxito recibirás el título universitario propio expedido directamente por la Universidad Católica de Ávila, con 6 créditos europeos ECTS.


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    Contenido del curso Curso de Innovación de Producto

    PROGRAMA

    1. NUEVOS PRODUCTOS
    Nuevos productos. Ciclo de vida de un producto. Fases del proceso de generación de nuevos productos. Diseño de nuevos productos. Ecoinnovación. Éxito y fracaso de nuevos productos.
     
    2. HERRAMIENTAS BÁSICAS
    Quality Function Deployment (QFD). Análisis de valor. TRIZ. Design thinking. Ingeniería Kaisei.
     
    3. PROTECCIÓN DE LA INNOVACIÓN
    Funciones de la propiedad industrial. Patentes. Valoración. Licencias. Requisitos de patentabilidad. Excepciones a la patentabilidad. Informe tecnológico de patente. Procedimiento de concesión de patentes. Las patentes como fuente de información. Modelos de utilidad. Modelos y dibujos industriales.
     
    4. CASOS DE ESTUDIO
    Caso Kodak. Caso Amazon. Caso Nintendo. Caso Apple. Caso Toyota. ANEXO: "The 50 Best Tech Products of All Time.

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